Manual

88 VOICE JAM STUDIO User Manual 89 VOICE JAM STUDIO User Manual
Looping
Vad är Looping?
All musik är skiktad. Till exempel har ett band olika medlemmar, var och en lägger till något till tyget i deras musik, medan
en soloartist ofta förlitar sig på en gitarr eller ett tangentbord för att följa med sin sång. Loopers erbjuder ett innovativt
alternativ för lager och förstärkning av musikprocessen. En looper drar nytta av all populärmusiks cykliska karaktär genom
att först låta dig spela in en liten bit ljud (vanligtvis 4 till 16 slag) och sedan spela upp den i en repeterande loop. När slingan
upprepas kan du överdubba och kontinuerligt lägga nytt ljud ovanpå det varje pass. Loopers realtid och nonstop-karaktär gör
dem till instrument i sig själva och har blivit väsentliga i dag's musikindustri.
Varje ber i utformningen av Voice Jam Studio är baserad på tanken att slinga är att utföra. Voice Jam Studio är ett
instrument. Genom en innovativ uppsättning bransch först looping -funktioner, Voice Jam Studio låter dig bryta igenom
gränserna för monotont enstaka looping för att skapa övertygande fullt uttryckta föreställningar.
Metronom
Det enklaste sättet att skapa bra loopar är att konstruera dem runt ett bentligt spår. Innan du spelar in din första loop,
du'Jag vill fastställa ditt tempot. Metronomen låter dig ange ett tempo genom att antingen trycka på en rytm direkt på
BPM -indikatortexten, eller genom att trycka på vänster och höger metronompilar för att öka eller minska tempot med
0,5 BPM i båda riktningarna. Alternativt kan du synkronisera till ett externt MIDI -tempo med Apple's Virtuellt MIDI-system.
Se avsnittet Virtual MIDI för mer information.
Voice Jam Studio har era inbyggda Metronome Sounds, samt ett dämpat läge där metronomen kan ses visuellt med en
blinkande glödlampa. Rör vid det pulserande metronomikon för att välja bland de olika metronomljuden. Notera det'är
möjligt att använda en extern trummaskin via AudioBus för att ersätta det inbyggda metronomljudet. Referera till
AudioBus -sektionen för mer information.
Notera: När du'har spelat in minst en slinga vid ett givet tempo, tempot för sessionen låses så att loopar kan synkroniseras
med varandra under resten av session. Om du vill välja ett nytt tempo raderar du bara alla loopar.
Förutom att välja Mute -läget för metronomljudet är metronomen också stängs av tillfälligt när du trycker på All Stop.
Fortsätt trycka på All Stop så kan du växla mellan metronom På och Av. Metronomen stängs också av när du trycker på Start.
Nivån och stereopaningen av metronom kan redigeras från Mixer -kontrollerna. Det kan också ltreras genom ett
lågpasslter. Se avsnittet Blandare för mer information.
Loop Action Synchronization
När väl ett metronomslag är etablerat, det's viktigt att förstå hur alla looping åtgärder inklusive att skapa, starta och stoppa
loopar synkroniseras/kvantiseras till beats. Varje gång du initierar en åtgärd avgör Voice Jam Studio om du är närmare det
slag som just hände (om du trycker något för sent), eller om ett slag är på väg att inträa (du trycker något tidigt). Om du
trycker tidigt vann evenemanget't äga rum tills den överhängande rytmen inträar. Om du trycker lite för sent kommer Voice
Jam Studio att fatta ett intelligent beslut baserat på situationen. I allmänhet det'Det är bättre att vara lite tidigt som om du
är försenad, så kan looparen behöva blekna i början av slingan för att hålla den i tid utan att missa någon övergående som
du kanske har haft för att starta slingan. Även om du är för sen kan Voice Jam Studio bestämma att du tänker börja på nästa
taktslag som kan kasta hela din loop med ett slag (naturligtvis kan detta leda till en intressant musikalisk eekt!)
Skapa loopar
Voice Jam Studio gör inte't sätter gränser för när du kan börja spela in en loop. Processen att skapa en ny slinga kräver t
beröringar. Den första beröringen av inspelningsikonen börjar loopinspelningen (synkroniserad till närmaste takt), och den
andra pekningen till inspelningsikonen”stänger öglan”. Tiden mellan de två beröringarna bestämmer slingans längd. Om du
fångar fyra fullständiga slag blir slingan exakt fyra slag lång. Efter att ha tryckt på inspelningsknappen andra gången börjar
öglan att upprepas tills du stoppar den.
Obs: den vanligaste slingan är en multipel av 4 slag. Om du vill spela in en 4 -takts slinga du skulle röra rekord i början av takt
1 och i slutet av takt 4 (faktiskt början på slå 5). Du vill fånga fyra fullständiga slag. Om du tryckte på rekordet för det andra
tid i början av beat fyra hade du bara fångat tre hela beats.
Det nns två alternativa metoder för att stänga, eller ”miljö”En slinga. Istället för att trycka på inspelningsikonen för
andra gången kan du ställa in loop genom att trycka på uppspelningsknappen eller stoppknappen. Uppspelningsknappen
ställer in slingan men behåller den”inspelningsläge” eller överdubbning, så att du omedelbart kan börja lägga ovanpå det
när det upprepas.
Notera: när du har skapat minst en slinga ser du en låsikon bredvid metronom BPM. Detta indikerar att tempot är låst. Se
metronomavsnittet för mer information.
Förstör slingor
För att förhindra att en slinga raderas av misstag måste du helt enkelt hålla ngret på någon av 'X' ikoner under en kort tid.
Du'kommer att se en orange halo krympa till ingenting innan raderingen inträar. Detta ger dig en split sekund att ändra dig.
Att förstöra slingor är slutgiltigt, om du inte've sparade din session i så fall så länge du inte't spara igen kan du alltid ladda om
den aktuella sessionen. Se avsnittet Sessioner för mer information.
Starta och stoppa slingor
Varje loop har en individuell stopp- och uppspelningsknapp. I botten nns också”Allt startar” och ”Allt stopp. De startar och
stoppar alla bentliga slingor samtidigt, samt stänger av och stänger av metronomen.
Notera: Om du vill stänga av metronomen utan att starta alla slingor kan du trycka på metronomikon.
Överdubblande loopar
Att överdubba betyder att läggas ovanpå ett loop -spår. Medan Voice Jam Studio låter dig spela in och spela loopar på
4 separata spår samtidigt, det låter dig också lägga till obegränsade lager på varje loop. Till exempel kan du spela in en loop
av en enkel melodi, sedan på varje progressiv cykel genom loop kan du overdubba en ny vokalharmonidel. Du kan lägga till så
många lager som du vill utan att ta upp de andra loopspåren. För att växla överdubbning, tryck helt enkelt på postikonen på
en bentlig slinga.
Overdub-sessioner
Varje gång du börjar överdubba startar du en ny överdubbningssession. Du kanske märker en grå rutan som innehåller den
gamla ljuddatan visas på vänster sida av loopvågformen. Detta representerar ljudet av slingan precis innan du börjar din nya
överdubbningssession. Du kan fortsätt att överdubba så länge du vill i så många cykler runt slingan som du väljer under en
overdub -session. När du avslutar overdub -sessionen genom att trycka på inspelningsikonen igen kan du sedan skapa en
ny overdub -session, eller så kan du gå tillbaka till det förutna genom ångra den senaste overdub -sessionen (och allt du
lagrade över hur många cykler som helst var din senaste overdub -session). Voice Jam Studio kommer ihåg de fyra senaste
överdubbningssessionerna du spelade in och du kan svepa fram och tillbaka mellan dem efter behag. Se Ångra/Gör om från
Waveform Touch -lägen nedan.
Waveform Touch-lägen
Det nns en kontroll till höger om varje loopvågform som visar ett nger som pekar på en ikon. Detta bestämmer det aktuella
vågformens beröringsläge för spåret. Vågforms beröringslägen kan ändras när som helst under ditt uppträdande. För att byta
vågforms beröringsläge håller du ngret på kontrollen tills ett tre segment överlägg dyker upp och du skjuter ngret mot en
av tre ikoner som visar tillgängliga lägen:
Ångra göra om
Varje gång du skapar en ny överdubbningssession, slingans tillstånd precis innan din nya sessionen är frusen i
tid. Ungefär som en bildredigerare eller ordbehandlare kan du ångra/göra om genom historiska förändringar kan
du med Voice Jam Studio svepa mellan de fyra senaste överdubblningarnasessioner. Du kan bara svepa igenom
de tidigare överdubbningssessionerna när vågformen Pekläge ”Ångra göra om”har valts. Om du sveper åt höger kommer
du tillbaka överdubbningssessioner och svepning åt vänster yttas tillbaka till nuet. Till exempel kan du skapa en första
slinga med en enkel melodi, starta en första överdubbningssession och lägg till en tredje över harmoni, starta en andra
överdubbningssession och lägg till en femte ovan harmoni, och slutligen starta en tredje överdubbningssession och lägg till
en oktav upp harmoni. Då skulle du se tre grå rutor till vänster om vågformen. Om du svepte åt höger en gång, skulle den
senaste overdubben försvinna (oktavharmonin skulle vara borta) och du skulle nu se en grå ruta till höger om vågformen och
två till vänster om den. Svep åt höger igen så får du bara originalmelodin och den tredje harmonin ovan. Svep åt vänster och
den femte harmonin återkommer.
Notera: Du kan inte svepa för att ångra/göra om när du överdubbar. Du måste avsluta den nuvarande overdubben session först.
Notera: Voice Jam Studio kommer bara ihåg fyra sessioner, så om du startar en ny overdub-session med fyra existerande
kommer den äldsta att falla ur existens.
Notera: Om du sveper åt höger för att gå till äldre overdub -sessioner så att grå rutor är visas till höger om vågformen,
startar en ny överdubbningssession startar en ny gren historia och någon av de senaste sessionerna till höger kommer att gå
förlorad. Från exemplet ovan, om du svepte åt vänster så att du bara hörde originalmelodin och den tredje ovan, kan du starta
en ny overdub-session med en oktav nedåt och femte och oktav upp -sessionerna skulle gå förlorade för alltid.
Scrub (tejpstretch)
I skrubbläge kan du trycka eller dra ngret direkt över vågformen för att ändra uppspelningspositionen som om
den skrapar en skiva. När du släpper spåret återställs eftersom Voice Jam Studio beräknar var uppspelningen
skulle ha varit om du inte hade gjort det't började att skrubba i första hand.
Stamma
Stammar utlöser ett snabbt eldmönster vid nästa slag som efterliknar vad du kanske har hört om
era topp 40 skyltinspelningar.
Omvänd
Svep åt vänster för att spela bakåt och höger för att spela framåt.