Manual

96 VOICE JAM STUDIO User Manual 97 VOICE JAM STUDIO User Manual
Zapętlanie
Co to jest zapętlenie?
Cała muzyka jest warstwowa. Na przykład zespół ma różnych członków, z których każdy dodaje coś do tkankę ich muzyki,
podczas gdy artysta solowy często polega na gitarze lub klawiaturze, aby akompaniować ich śpiewowi. Loopery oferują
innowacyjną alternatywę dla nakładania warstw i rozszerzania procesu tworzenia muzyki. Pętla wykorzystuje cykliczność
całej muzyki popularnej, umożliwiając najpierw nagranie małego fragmentu dźwięku (zwykle od 4 do 16 uderzeń), a
następnie odtworzenie go w powtarzającej się pętli. Gdy pętla się powtarza, możesz dogrywać i ciągle nakładać na nią
nowy dźwięk w każdym przejściu. Loopery w czasie rzeczywistym i nieprzerwane działanie sprawiają, że są same w sobie
instrumentami i stały się niezbędne w dzisiejszych czasach's przemysłu muzycznego.
Każde włókno projektu Voice Jam Studio opiera się na założeniu, że pętla to wydajność. Voice Jam Studio to instrument.
Poprzez innowacyjny zestaw pierwszej branży funkcje zapętlania, Voice Jam Studio pozwala przełamać granice monotonnego
zapętlania pojedynczego taktu, aby stworzyć przekonujące, w pełni wyrażone występy.
Metronom
Najłatwiejszym sposobem na stworzenie świetnych pętli jest zbudowanie ich wokół istniejącego rytmu. Zanim nagrasz swoją
pierwszą pętlę,'Chcę ustalić tempo sesji. Metronom umożliwia określenie tempa poprzez stukanie rytmu bezpośrednio w
tekst wskaźnika BPM lub stukanie lewej i prawej strzałki metronomu w celu zwiększenia lub zmniejszenia tempa o 0,5 BPM
w dowolnym kierunku. Opcjonalnie możesz zsynchronizować się z zewnętrznym tempem MIDI za pomocą Apple's Wirtualny
system MIDI. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Wirtualne MIDI.
Voice Jam Studio ma kilka wbudowanych dźwięków metronomu, a także tryb wyciszony, w którym uderzenia metronomu
można zobaczyć wizualnie po migającej ikonie żarówki. Dotknij pulsującego ikonę metronomu, aby wybrać spośród różnych
więków metronomu. Zanotuj to's możliwe do użycia zewnętrzny automat perkusyjny za pośrednictwem AudioBus, aby
zastąpić wbudowany dźwięk metronomu. Zapoznaj się z Sekcja AudioBus po więcej szczegółów.
Notatka: Kiedyś'nagrałem co najmniej jedną pętlę w danym tempie, tempie sesji zostaje zablokowana, aby pętle mogły być ze
sobą synchronizowane przez pozostałą część sesja. Aby wybrać nowe tempo, po prostu skasuj wszystkie pętle.
Oprócz wybrania trybu wyciszenia dla dźwięku metronomu, metronom jest również tymczasowo wyciszony, gdy klikniesz
All Stop. Kontynuuj naciskanie All Stop i możesz przełączać metronom włączany i wyłączany. Metronom wącza wyciszenie
również po dotknięciu opcji All Start.
Poziom i panoramę stereo metronomu można edytować za pomocą elementów sterujących miksera. Może być również
ltrowany przez ltr dolnoprzepustowy. Aby uzyskać więcej informacji, zapoznaj się z sekcją Mikser.
Synchronizacja akcji w pętli
Po ustaleniu rytmu metronomu, to'ważne jest, aby zrozumieć, w jaki sposób wszystkie działania pętli w tym tworzenie,
uruchamianie i zatrzymywanie pętli są synchronizowane / kwantyzowane do bitów. Za każdym razem, gdy inicjujesz
akcję, Voice Jam Studio określa, czy zbliżasz się do rytmu, który właśnie się wydarzył (jeśli naciśniesz nieco za późno), czy
też uderzenie ma nastąpić (naciśniesz nieco za wcześnie). Jeśli naciśniesz wcześniej, wydarzenie wygra'Odbywają się aż
do nadchodzącego uderzenia. Jeśli naciśniesz trochę późno, Voice Jam Studio podejmie inteligentną decyzję w oparciu o
sytuację. Ogólnie rzecz biorąc to'Lepiej być trochę za wcześnie, ponieważ jeśli jesteś trochę spóźniony, looper może być
zmuszony do zanikania na początku pętli, aby utrzymać go na czas, omijając transjenty, które mogłeś mieć, aby rozpocząć
pętlę. Jeśli się spóźnisz, Voice Jam Studio może zdecydować, że zamierzasz zacząć od następnego taktu, co może zakłócić całą
pętlę o jeden beat (oczywiście może to prowadzić do ciekawego efektu muzycznego!)
Tworzenie pętli
Studio Voice Jam nie't nałożyć ograniczenia na to, kiedy można rozpocząć nagrywanie pętli. Proces tworzenia nowej pętli
wymaga dwóch dotknięć. Pierwsze dotknięcie ikony nagrywania rozpoczyna nagrywanie w pętli (zsynchronizowane z
najbliższym rytmem), a drugie dotknięcie ikony nagrywania“zamyka pętlę”. Czas między dwoma dotknięciami dyktuje
ugość pętli. Jeśli przechwycisz cztery pełne uderzenia, pętla będzie miała dokładnie cztery uderzenia. Po drugim naciśnięciu
przycisku nagrywania pętla zacznie się powtarzać, dopóki jej nie zatrzymasz.
Uwaga: najczęstsza pętla to wielokrotność 4 uderzeń. Jeśli chcesz nagrać 4-taktową pętlę, to dotknie rekordu na początku
taktu 1 i na końcu taktu 4 (właściwie na początku pokonać 5). Chcesz uchwycić cztery pełne rytmy. Jeśli nacisnąłeś rekord na
sekundę czas na początku czwartego uderzenia byś uchwycił tylko trzy pełne uderzenia.
Istnieją dwie alternatywne metody zamykania lub “ustawienie”pętla. Zamiast naciskać ikonę nagrywania po raz drugi,
możesz ustawić pętlę, naciskając przycisk odtwarzania lub przycisk zatrzymania. Przycisk zatrzymania ustawi pętlę
i zatrzyma jej odtwarzanie do momentu ponownego naciśnięcia przycisku odtwarzania. Przycisk odtwarzania ustawi pętlę,
ale zatrzyma ją“tryb nagrywania” lub overdubbing, dzięki czemu możesz natychmiast zacząć nakładać na niego warstwę,
gdy się powtarza.
Notatka: po utworzeniu co najmniej jednej pętli zobaczysz ikonę kłódki obok metronomu BPM. Oznacza to, że tempo jest
zablokowane. Więcej informacji znajdziesz w sekcji dotyczącej metronomu.
Niszczenie pętli
Aby zapobiec przypadkowemu skasowaniu pętli, wystarczy przytrzymać palec na dowolnym 'x' ikony przez krótki czas.
ty'Zobaczę, jak pomarańczowa aureola skurczy się do zera, zanim nastąpi wymazanie. To daje ci ułamek sekundy na zmianę
zdania. Niszczenie pętli jest ostateczne, chyba że've zapisał twoją sesję, w tym przypadku tak długo, jak ty nie'Aby zapis
ponownie, zawsze możesz ponownie załadować bieżącą sesję. Zobacz sekcję Sesje, aby uzyskać więcej informacji.
Pętle uruchamiania i zatrzymywania
Każda pętla ma indywidualny przycisk zatrzymania i odtwarzania. Na dole znajduje się również“Wszystkie Start” oraz
“Wszystkie Zatrzymaj”. Uruchamiają i zatrzymują jednocześnie wszystkie istniejące pętle, a także wyciszają i wyłączają
wyciszenie metronomu.
Notatka: Jeśli chcesz wączyć wyciszenie metronomu bez uruchamiania wszystkich pętli, możesz dotknąć ikona metronomu.
Pętle dogrywania
Dogrywanie oznacza nałożenie warstwy na ścieżce pętli. Voice Jam Studio umożliwia: nagrywaj i odtwarzaj pętle na 4
oddzielnych ścieżkach jednocześnie, pozwala także dodawać nieograniczoną liczbę warstw do każdej pętli. Na przykład
możesz nagrać pętlę prostej melodii, a następnie w każdym progresywnym cyklu pętli możesz dograć nową partię harmonii
wokalnej. Możesz dodać dowolną liczbę warstw bez zajmowania innych ścieżek pętli. Aby przełączyć dogrywanie, wystarczy
nacisnąć ikonę nagrywania na istniejącej pętli.
Sesje dogrywania
Za każdym razem, gdy zaczynasz dogrywanie, rozpoczynasz nową sesję dogrywania. Możesz zauważyć szary pole
zawierające stare dane audio pojawia się po lewej stronie przebiegu pętli. Ten reprezentuje dźwięk pętli tuż przed
rozpoczęciem nowej sesji dogrywania. Możesz kontynuuj dogrywanie tak długo, jak chcesz, przez tyle cykli wokół pętli,
ile chcesz podczas sesji dogrywania. Po zakończeniu sesji dogrywania przez naciśnięcie ikony nagrywania ponownie,
możesz następnie utworzyć nową sesję dogrywania lub wrócić do przeszłości przez cofnięcie ostatniej sesji dogrywania
(i wszystkiego, na co nałożyłeś warstwy, bez względu na to, ile cykli trwała ostatnia sesja dogrywania). Voice Jam Studio
zapamiętuje ostatnie 4 nagrane sesje dogrywania i możesz przesuwać między nimi w dowolnym momencie. Zobacz
Undo/Redo from Waveform Touch Modes poniżej.
Symulacja
przestrzenna
Suchy
Pogłos jasnego pokoju
Pogłos ballady
Super jasny
Subtelna
korekcja skoku
chromatycznego
Asystent pitch
Pokój pomocy na boisku
Sala asystująca na boisku
Ekstremalna
korekcja wysokości
dźwięku
Hardtune
Filtrowanie Hardtune
Hardtune Echa
Podwojenie
Stereofoniczny szeroki
Podwójny pokój
Podwójny ty
Sala Podwójna
Gruby chór
Głębokie Podwójne
Wysoki Podwójny
Głębokie Podwójne Szerokie
Wysoki Podwójny Szeroki
Zniekształcenie
Uwaga kupujących!
Megafon
Zniekształcony
Zniekształcony megafon
Echos
Echo Echo
Rockabilly Slap
Ósme Echo z kropkami
Uciekające echo
Psychodeliczne echa
Echoverb
Ekstremalne
przesunięcie
Popeye
Oliwa z oliwek
Głęboki głos
Głębszy głos
Głębokie rozstrojenie
Kobieta-Mężczyzna
Męski na żeński
Grubsze
Cieńszy
Głębokie C
Naprawiono główną
harmonię
Mnisi Kościoła
Efekty specjalne
Cylon
Głośnik obrotowy
Upadek 4 wiecznie
Syntetyczny bęben basowy
Sci Fi z lat 60
Flanger
Gadający kanał
Zniekształcenie basu
Śpiewaj na gitarze solo
Lista efektów wokalnych