Reference Manual
ヴォーカル・レイヤーのエディット
VoiceLive 3 – レファレンスマニュアル (2014-03-28) 63
VOCAL BUTTONMAP - ヴォーカル・
ボタンマップ・ブロック/タブ
VoiceLive 3 では、エフェクト・フットスイッチの機能
を自由に変更できます。フットスイッチの機能割り当
てを変更することを、「リマップ」と呼びます。
VOCAL BUTTONMAP タブで、ヴォーカル・レイヤー
のフットスイッチのリマップを行えます。
フットスイッチをリマップする必要性は、ユーザーの
好みと操作スタイルに大きく依存します。リマップの
必要性は、概ね次のシナリオに集約できます:
– 特定のフットスイッチの位置を自分にとって踏みや
すい場所に移動したい
– デフォルトの µMOD / DELAY / REVERB / HIT /
DOUBLE(COMP)/ HARMONY 以外のエフェク
トをフットスイッチでコントロールしたい、あるい
は使うことのないエフェクトのフットスイッチを別
の機能に置き換えたい
– ヴォーカル・レイヤーからギター・エフェクトを、
またはその逆をコントロールしたい
– フットスイッチでループをトリガーしたい(LOOP
TRIGGER =ループ・トリガー機能)
フットスイッチのリマップ手順
– コントロール・ノブで、リマップしたいフットスイッ
チの枠に移動します。各選択枠内の一行目にはエフェ
クト・フットスイッチの本体表記、二行目にはアサ
インされているエフェクト名が表示されています。
– 一番左の MIX ノブで、ボタンのマッピングを変更し
ます。
– 必要に応じて、MODE 下の MIX ノブで、フットスイッ
チを MOMENTARY(モメンタリー)に変更します。
ボタンマップを効果的に活用するためのヒ
ント
– ヴォーカルとギター・レイヤーのボタンマップは
独立しており、各レイヤーの設定の変更はヴォー
カルまたはギター・エディット・スクリーンの
BUTTONMAP タブから行います。
– リマップした内容は、ホーム・スクリーンから確認
できます。
– ヴォーカル・エフェクトはマイクのアイコン、ギター・
エフェクトはギターのアイコン、システム・コント
ロールはレンチのアイコンで示されます。
– リマップしたフットスイッチの元レイヤーは、LED
の表示色で示されます。ヴォーカルは青、ギターは
赤です。