User Manual

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Effetti - Reverb
f Reverb
Crea un “ambiente” che circonda il segnale vocale. Essenzialmente, inserisce il segnale
vocaledirettoall’internodiunospaziosimulato,piccoloogrande,perrestituireunsen-
so di profondità e distanza.
Sono disponibili 3 parametri:
Level
Controllaillivellogeneraledell’effettoReverb.PremiiltastoSoftcentraledellatodestro
deldisplayperselezionarequestoparametroeusalamanopolaControlperregolareillivello.
0dBèillivellodivolumemassimodell’effetto.
Decay–Determinailtempoimpiegatodalriverberoperdissolversi.Generalmente,l’usoditempi
più lunghi restituisce ambienti di grandi dimensioni, mentre tempi più brevi simulano spazi più piccoli.
Ciascunpresetdisponediunpropriotempodidecadimento(DecayTime),maèpossibilemodicarlo.
Style – Determina le dimensioni dello spazio simulato e anche il tipo di materiale usato per creare la
simulazione.
Sono disponibili 28 Style da scegliere:
1. SMOOTH PLATE
2. REFLECTION PLATE
3. THIN PLATE
4. BRIGHT PLATE
5. REAL PLATE
6. REAL PLATE LONG
7. JAZZ PLATE
8. QUICK PLATE
9. SOFT HALL
10. AMSTERDAM HALL
11. BROADWAY HALL
12. SNAPPY ROOM
13. LIBRARY
14. DARK ROOM
15. MUSIC CLUB
16. STUDIO ROOM
17. WAREHOUSE
18. BOUNCY ROOM
19. BRIGHT CHAMBER
20. WOODEN CHAMBER
21. ST. JOSEPH CHURCH
22. DOME CHAPEL
23. HOCKEY ARENA
24. MUSEUM
25. INDOOR ARENA
26. COZY CORNER
27. THIN SPRING
28. FULL SPRING