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Kapitel 2: Mathematische, Winkel- und Testoperationen 56
Kapitel 2:
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Mathematische, Winkel- und
Mathematische, Winkel- und Mathematische, Winkel- und
Mathematische, Winkel- und
Testoperationen
TestoperationenTestoperationen
Testoperationen
Einführung: Münzen werfen
Einführung: Münzen werfenEinführung: Münzen werfen
Einführung: Münzen werfen
Diese Einführung ist eine Schnellübersicht. Die weiteren Details hierzu finden Sie in
diesem Kapitel.
Angenommen, Sie möchten ein Modell erstellen, in dem eine “faire” Münze zehn Mal
geworfen wird. Sie möchten wissen, wie oft die Münze bei diesen zehn Würfen mit dem
Kopf nach oben zu liegen kommt. Diese Simulation wird 40 mal durchgeführt. Bei einer
“fairen” Münze ist die Wahrscheinlichkeit, daß bei einem Münzwurf der Kopf nach oben
liegt 0,5. Die Wahrscheinlichkeit, daß bei einem Münzwurf die Zahl oben liegt, ist auch
0,5.
1. Beginnen Sie im Hauptbildschirm. Drücken Sie
|, um das
MATH PRB-Menü anzuzeigen.
Drücken Sie
7, um 7:randBin( (Binominalverteilung)
auszuwählen.
randBin( wird im Hauptbildschirm
eingefügt.
Geben Sie
10 für die Anzahl der Münzwürfe ein.
Drücken Sie ¢. Geben Sie Ë
5 ein, um die
Wahrscheinlichkeit für „Kopf“ festzulegen. Drücken
Sie ¢. Geben Sie
40 für die Zahl der Simulationen
ein. Drücken Sie ¤.