Operation Manual

ESPAÑOL
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
Pulsar
S
. Aparecerá en la pantalla un problema de suma.
Por ejemplo:
_icm
#
U
1
Indicar el resultado utilizando el teclado de LITTLE PROFESSOR .
¦
Si la respuesta es correcta aparecerá una estrella en la
pantalla y LITTLE PROFESSOR saludará con el sombrero a
la vez que agitará sus bigotes.
¦
Si la respuesta es errónea, la indicación
;
aparecerá en la
pantalla. Se dispone de una segunda oportunidad para
conseguir la respuesta correcta.
¦
Si la respuesta sigue siendo equivocada después de dos
intentos, LITTLE PROFESSOR dará la solución, y sin
conseguir “estrella” aparecerá en la pantalla el siguiente
problema.
PUNTAJE
Los problemas se plantean en series de
5
. A continuación de
cada serie el LITTLE PROFESSOR indica en pantalla el puntaje.
A la izquierda aparecerá el número de respuestas correctas, y a
la derecha el número de respuestas incorrectas. Por ejemplo,
ib j_
significa que se han obtenido
4
aciertos y
1
error. Si las
cinco respuestas han sido correctas aparecerán en forma
sucesiva en la pantalla las
5
estrellas y LITTLE PROFESSOR
saludará con su sombrero y agitará sus bigotes.
ic j^
#
T T T T T
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