Operation Manual

TI-83 Plus Activiteiten 633
Tip:
u kunt ook
ë
X
1
T
en
ì
X
2
T
als grafiekstijlen kiezen, waardoor een stoel op
het reuzenrad verschijnt en de bewegende bal wordt afgebeeld wanneer u
s
drukt.
4. Druk
s
om de grafiek van de vergelijkingen af te beelden. Kijk
aandachtig toe tijdens het plotten. Merk op dat de bal en de persoon in
het reuzenrad blijkbaar het dichtst bij elkaar zijn op het punt waar de
paden elkaar snijden in het kwadrant bovenaan rechts van het
reuzenrad.
5. Druk
p
. Wijzig de instellingen van het zichtbare venster zodat
dit deel van het venster beter wordt weergegeven.
Tmin=1 Xmin=0 Ymin=10
Tmax=3 Xmax=23.5 Ymax=25.5
Tstep=.03 Xscl=10 Yscl=10
6. Druk
r
. Nadat de grafiek is afgebeeld, moet u
~
drukken om de
cursor te verplaatsen naar het punt waar het reuzenrad en het pad
van de bal elkaar snijden. Let op de waarden van
X
,
Y
en
T
.