Operation Manual

Hoofdstuk 16: Programmeren 488
Als u wilt terugkeren naar het programmascherm zonder een item in het menu te kiezen,
drukt u .
Een grafiek tonen met de instructie Input
Een grafiek tonen met de instructie InputEen grafiek tonen met de instructie Input
Een grafiek tonen met de instructie Input
De instructie
Input zonder argument geeft de huidige grafiek weer. U kunt de vrij
beweegbare cursor verplaatsen, waardoor de coördinaten X en Y worden bijgewerkt. Op
het scherm verschijnt dan het pauzesymbool. Druk Í als u de uitvoering van het
programma wilt verderzetten.
Input
Programma Resultaat