Operation Manual

254
Hoofdstuk 16: Programmeren
16PROGR.DOC 16 M.P. Nooij Revised: 08/25/97 11:43 AM Printed: 08/25/97 11:43 AM Page 254 of 1816PROGR.DOC 16 M.P. Nooij Revised: 08/25/97 11:43 AM Printed: 08/25/97 11:43 AM Page 254 of 18
Pause
Zet het programma tijdelijk stop zodat resultaten, grafieken en tabellen
kunnen worden bekeken. Druk op b om het programma te hervatten
Pause
waarde Toont waarde op het beginscherm zodat u grote waarden, zoals lijsten,
vectoren of matrices helemaal kunt bekijken (scrollen). Druk op b
om het programma te hervatten
Return
Verlaat een subroutine (pagina 258) en keert terug naar het aangeroepen
programma, ook indien het wordt gebruikt binnen geneste lussen. Indien
tegengekomen in het hoofdprogramma, wordt het programma beëindigd
en keert terug naar het beginscherm (een impliciete
Return
verlaat elke
subroutine als deze is doorlopen en keert terug naar het aangeroepen
programma)
Stop
Stopt een programma en keert terug naar het beginscherm
DelVar(
variabele
)
Verwijdert variabele en de inhoud ervan uit het geheugen (met
uitzondering van programmanamen)
GrStl(
functie#
,
graphStyle#
)
Geeft de grafische instelling graphStyle# voor de functie functie# op.
functie# is het ‘nummer’ (de index) gebruikt in een variabelennaam, zoals
de
5
in
y5.
graphStyle# is een geheel getal 1 en 7, waar
1
= » (lijn),
2
=
¼ (dik),
3
= ¾ (arcering boven),
4
= ¿ (arcering onder),
5
= À (pad),
6
= Á
(animatie),
7
= Â (stippellijn)
LCust(
item#
,"
kop
"
ã
,
item#
,"
kop
",
...ä
Laadt (definieert) het menu van gebruiker. Wordt na indrukken 9
weergegeven. Item# is een geheel getal 1 en 15. kop is een string van
maximaal acht tekens (kan in het menu worden afgekort)