Operation Manual

Kapitel 9: Parametrische Graphen
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09PARA.DOC Texas Instruments Inc Revised: 23/06/97 14:09 Printed: 24/06/97 16:52 Page 141 of 10
5 Ändern Sie den Graph-Stil von
xt3
/
yt3
in
¼ (dick). Ändern Sie den Graph-Stil von
xt2
/
yt2
und
xt1
/
yt1
in À (Spur).
. / ) $ $
) ) $ $ $ )
)
6 Geben Sie diese Fenstervariablenwerte ein:
tMin=0 xMin=L50 yMin=L5
tMax=5 xMax=250 yMax=50
tStep=.1 xScl=50 yScl=10
- f 0 # 5 # `
1 # a 50 # 250 #
50 # a 5 # 50 #
10
7 Stellen Sie die Graph-Formate
SimulG
und
AxesOff
ein, damit die Bahn des Balles und
die Vektoren gleichzeitig auf einem leeren
Graph-Bildschirm eingetragen werden.
/ ( # # #
" b # # "
b
8 Zeichnen Sie den Graphen. Die Zeichenaktion
zeigt gleichzeitig den fliegenden Ball und die
vertikalen und horizontalen Komponenten-
vektoren der Bewegung.
*
9 Verfolgen Sie den Graphen, um numerische
Ergebnisse zu erhalten. Die Verfolgung beginnt
bei
tMin
und verfolgt die Flugbahn des Balles
über die Zeit. Der für
x
angezeigte Wert ist die
Entfernung,
y
ist die Höhe und
t
ist die Zeit.
) "
Um den fliegenden Ball zu
simulieren, ändern Sie den
Graph-Stil von
xt1
/
yt1
in
Á
(Animieren).