Instructions

Anhang B: Allgemeine Hinweise 709
Ymin ist der Mittelpunkt des untersten Punktes. Ymax ist der Mittelpunkt des obersten
Punktes. @
Y ist der Abstand zwischen den Mittelpunkten zweier benachbarter Pixel.
•Im
Full-Bildschirmmodus wird @Y als (Ymax N Ymin) à 62 berechnet. In der Horiz-
Bildschirmteilung wird @
Y als (Ymax N Ymin) à 30 berechnet. In der G-T-
Bildschirmteilung wird @
Y als (Ymax N Ymin) à50 berechnet.
Wenn Sie für @
Y einen Wert im Hauptbildschirm oder einem Programm im Full-
Bildschirmmodus eingeben, wird
Ymax als Ymin + @Y Š 62 berechnet. Bei der Horiz-
Bildschirmteilung wird
Ymax als Ymin + @Y Š 30 berechnet. Bei der G-T-
Bildschirmteilung wird
Ymax als Ymin + @Y Š 50 berechnet.
Die Cursorkoordinaten werden im Modus
Float als achtstelllige Zahlen (die ein negatives
Vorzeichen, ein Dezimalzeichen und einen Exponenten enthalten können) angezeigt.
X
und
Y werden mit der maximalen Genauigkeit von acht Stellen aktualisiert.
minimum und maximum im CALCULATE-Menü werden mit einer Toleranz von 1EL5
berechnet.
f(x)dx im CALCULATE-Menü wird mit einer Toleranz von 1EL3 berechnet.
Aus diesem Grund kann das angezeigte Ergebnis eventuell nicht für alle acht
angezeigten Stellen genau sein. Bei den meisten Funktionen beträgt die Genauigkeit
mindestens fünf Stellen. Bei
fMin(, fMax( und fnInt( im MATH-Menü und solve( im
CATALOG kann die Toleranz angegeben werden.