Operation Manual

1035
Hoogtelijnen en algoritmen voor het maken van een
Hoogtelijnen en algoritmen voor het maken van een Hoogtelijnen en algoritmen voor het maken van een
Hoogtelijnen en algoritmen voor het maken van een
impliciet plot
impliciet plotimpliciet plot
impliciet plot
Hoogtelijnen worden berekend en geplot met behulp van de onderstaande methode.
Een impliciet plot is hetzelfde als een hoogtelijn, behalve dat een impliciet plot alleen
voor de z=0 hoogtelijn bepaalt.
Algoritme
AlgoritmeAlgoritme
Algoritme
Gebaseerd op uw
x en y venstervariabelen is de afstand tussen xmin en xmax en tussen
ymin en ymax verdeeld in een aantal roosterlijnen, gespecificeerd door xgrid en ygrid.
Deze roosterlijnen snijden elkaar om een serie van rechthoeken te vormen.
De
E-waarde wordt behandeld als de waarde van de vergelijking in het centrum van de
rechthoek.
Voor iedere gespecificeere hoogtelijnwaarde (C
i
):
Een tekenomkering tussen twee aangrenzende punten houdt in dat een hoogtelijn
de lijn die deze twee punten verbindt. Er wordt lineaire interpolatie gebruikt om te
benaderen waar het “nulpunt” op de lijn ligt.
Alle rechthoeken in het rooster worden op dezelfde manier behandeld.
Voor iedere rechthoek wordt de vergelijking
uitgewerkt voor alle vier de hoeken (ook
hoekpunten of roosterpunten genoemd) en er
wordt een gemiddelde waarde (E) berekend:
E =
In elk van de vijf hiernaast afgebeelde punten,
wordt het verschil tussen de z-waarde van het punt
en de hoogtelijnwaarde berekend.
Binnenin de rechthoek worden alle “nulpunten”
verbonden met rechte lijnen.
Dit proces wordt herhaald voor iedere
hoogtelijnwaarde.
z1 z2 z3 z4+++
4
-----------------------------------------