Operation Manual

Programmeren 644
Voorbeeld van het doorgeven van waarden aan een programma
Voorbeeld van het doorgeven van waarden aan een programmaVoorbeeld van het doorgeven van waarden aan een programma
Voorbeeld van het doorgeven van waarden aan een programma
Het volgende programma tekent een cirkel op het scherm Graph en tekent vervolgens
een horizontale rechte bovenaan de cirkel. Er moeten drie waarden aan het programma
worden doorgegeven: de x- en y-coördinaten van het middelpunt van de cirkel en de
straal r.
Als u het programma in de Program Editor schrijft:
Opmerking: in dit voorbeeld kunt u niet circle als de programmanaam gebruiken,
aangezien dat een conflict zou opleveren met een opdrachtnaam.
Voordat de cirkel getekend wordt, schakelt het programma eventuele in de Y= Editor
geselecteerde functies uit, geeft het een standaard weergavevenster weer en maakt
het dit venster vierkant.
Geef tussen de ( ) naast de
programmanaam de variabelen op
die gebruikt worden om de
doorgegeven waarden op te slaan.
Merk op dat het programma ook
opdrachten bevat die het scherm
Graph instellen.
:circ(x,y,r) Ê
:Prgm
:FnOff
:ZoomStd
:ZoomSqr
:Circle x,y,r
:LineHorz y+r
:EndPrgm
Ê
Oorspronkelijk wordt
alleen circ( ) in de lege
template weergegeven; u
moet deze regel dus
bewerken.