Operation Manual

Programmeren 692
Tekenen op het scherm Graph
Tekenen op het scherm GraphTekenen op het scherm Graph
Tekenen op het scherm Graph
Als u een figuur op het scherm Graph wilt tekenen, gebruikt u de opdrachten die in dit deel
worden beschreven.
Pixel- vs. roosterpuntcoördinaten
Pixel- vs. roosterpuntcoördinatenPixel- vs. roosterpuntcoördinaten
Pixel- vs. roosterpuntcoördinaten
Voor het tekenen van een figuur kunt u kiezen uit twee coördinaatsystemen om een lokatie
op het scherm te specificeren.
Pixelcoördinaten — Verwijzen naar de pixels die het fysieke scherm vormen. Deze zijn
onafhankelijk van het weergavevenster, aangezien het scherm altijd:
@ 159 (0 tot 158) pixels breed en 77 (0 tot 76) pixels hoog,
H 239 (0 tot 238)
pixels breed en 103 (0 tot 102) hoog is.
Roosterpuntcoördinaten — Verwijzen naar de coördinaten die gelden voor het
actieve weergavevenster (zoals gedefinieerd in de Window Editor).
Opmerking: zie Gesplitste schermen voor meer informatie over pixelcoördinaten in
gesplitste schermen.
Pixelcoördinaten
(onafhankelijk van het
weergavevenster)
Roosterpuntcoördinaten
(voor het standaard
weergavevenster)
0,0
@ 158,0
@ 0,76
H 0,102
@ 158,76
-10,10
10,10
10,-10
-10,-10