Operation Manual

169
Effectenlijst
Overzicht Geluid1 Geluid2 Geluid3 Pad Sampler
Menu/systeem
AppendixSequencer
26: HEXA-CHORUS
Gebruikt een zesfase chorus (zes lagen aan chorus geluid) om het
geluid rijker te maken en een ruimtelijke spreiding te bewerkstelligen.
fig.MFX-26
27: TREMOLO CHORUS
Dit is een chorus effect met toegevoegde tremolo (cyclische modula-
tie van volume).
fig.MFX-27
28: SPACE-D
Dit is een veelvoudige chorus die tweefase modulatie in stereo toe-
past. Het geeft niet de indruk van modulatie, maar produceert een
transparant chorus effect.
fig.MFX-28
29: 3D CHORUS
Dit past een 3D effect op het chorus geluid toe. Het chorus geluid
wordt op 90 graden links en 90 graden rechts geplaatst.
fig.MFX-29
Parameter Waarde Omschrijving
Pre Delay 0.0–100.0 ms
Past de delaytijd aan, vanaf het
directe geluid totdat het chorus-
geluid hoorbaar wordt.
Rate # 0.05–10.00 Hz, note
Modulatie frequentie
Depth 0–127
Modulatie diepte
Pre Delay
Deviation
0–20
Past de verschillen in Pre Delay
tussen elk chorus geluid aan
Depth
Deviation
-20– +20
Past de verschillen in modulatie-
diepte tussen elk chorus geluid
aan
Pan Deviation 0–20
Past het verschil in stereo locatie
tussen elk chorus geluid aan.
0: alle chorus geluiden bevin-
den zich in het midden
20: elk chorus geluid wordt,
gerelateerd aan het midden, op
60 graden intervallen uit elkaar
geplaatst.
Balance # D100:0W–D0:100W
Volumebalans tussen het directe
geluid (D) en het chorus geluid
(W).
Level 0–127
Uitgangsniveau
Parameter Waarde Omschrijving
Pre Delay 0.0–100.0 ms
Past de delaytijd vanaf het
directe geluid, totdat het chor-
usgeluid hoorbaar wordt aan.
Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note
Modulatiefrequentie van het
chorus effect.
Chorus Depth 0–127
Modulatiediepte van het cho-
rus effect.
Tremolo Rate # 0.05–10.00 Hz, note
Modulatiefrequentie van het
tremolo effect.
Tremolo
Separation
0–127
Spreiding van het tremolo
effect
Tremolo Phase 0–180 deg
Spreiding van het tremolo
effect
Balance # D100:0W–D0:100W
Volumebalans tussen het
directe geluid (D) en het tre-
molo chorus geluid (W)
Level 0–127
Uitgangsniveau
Balance W
Balance W
L in
R in
L out
R out
Hexa Chorus
Balance D
Balance D
Tremolo Chorus
L in
R in
L out
R out
Balance D
Balance D
Balance W
Balance W
Parameter Waarde Omschrijving
Pre Delay 0.0–100.0 ms
Past de delaytijd aan, vanaf
het directe geluid totdat het
chorusgeluid hoorbaar
wordt.
Rate # 0.05–10.00 Hz, note
Modulatie frequentie
Depth 0–127
Modulatie diepte
Phase 0–180 deg
Ruimtelijke spreiding van
het geluid
Low Gain -15– +15 dB
Gain van de lage reeks
High Gain -15– +15 dB
Gain van de hoge reeks
Balance # D100:0W–D0:100W
Volumebalans tussen het
directe geluid (D) en het
chorus geluid (W).
Level 0–127
Uitgangsniveau
Parameter Waarde Omschrijving
Filter Type OFF, LPF, HPF
Type filter
OFF: er wordt geen filter
gebruikt
LPF: kapt de frequentiereeks
boven de Cutoff Freq af
HPF: kapt de frequentiereeks
onder de Cutoff Freq af.
Cutoff Freq 200–8000 Hz
Basisfrequentie van het filter.
Pre Delay 0.0–100.0 ms
Past de delaytijd van het directe
geluid aan, totdat het chorus-
geluid hoorbaar wordt.
Rate # 0.05–10.00 Hz, note
Modulatie frequentie
Depth 0–127
Modulatie diepte van het cho-
rus effect
Phase 0–180 deg
Ruimtelijke spreiding van het
geluid
Output Mode SPEAKER, PHONES
Past de methode aan, die
gebruikt wordt om het geluid
dat naar de OUTPUT jacks
wordt gestuurd te beluisteren.
Het optimale 3D effect wordt
bereikt als u SPEAKER selec-
teert wanneer u luidsprekers
gebruikt of PHONES als een
koptelefoon wordt gebruikt.
Low Gain -15– +15 dB
Gain van de lage reeks
High Gain -15– +15 dB
Gain van de hoge reeks
Balance # D100:0W–D0:100W
Volumebalans tussen het
directe geluid (D) en het chorus
geluid (W).
Level 0–127
Uitgangsniveau
L in
R in
Space D
Space D
L out
R out
2-Band
EQ
2-Band
EQ
Balance W
Balance W
Balance D
Balance D
L
R
3D Chorus
2-Band
EQ
2-Band
EQ
R out
L out