Operation Manual

176
Effectenlijst
fig.MFX-50
51: SHUFFLE DELAY
Voegt een shuffle aan het delaygeluid toe, waardoor het geluid een
springerig delay effect met een swing gevoel krijgt.
fig.MFX-51
52: 3D DELAY
Dit pas een 3D effect op het delaygeluid toe. Het delaygeluid wordt
op 90 graden links en 90 graden rechts geplaatst.
fig.MFX-52
Parameter Range Omschrijving
Threshold 0–127
Volume waarop de omge-
keerde delay toegepast begint
te worden.
Rev Delay Time 0–1300 ms, note
Delaytijd vanaf het moment
dat geluid op de omgekeerde
delay wordt ingevoerd, totdat
het delaygeluid hoorbaar is.
Rev Delay
Feedback #
-98– +98%
Proportie van het delaygeluid
dat naar de invoer van de
omgekeerde delay wordt
teruggevoerd (negatieve
waarde keren de fase om).
Rev Delay HF
Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
Frequentie waarop de hoge
frequentie-inhoud van het
omgekeerde vertraagde
geluid wordt afgekapt
(BYPASS: geen afkapping).
Rev Delay Pan L64–63R
Panning van het omgekeerde
delaygeluid.
Rev Delay
Level
0–127
Volume van het omgekeerde
delaygeluid.
Delay 1 – 3
Time
0–1300 ms, note
Delaytijd vanaf het moment
dat geluid op de tap delay
wordt ingevoerd, totdat het
delaygeluid hoorbaar is.
Delay 3 Feed-
back #
-98– +98%
Proportie van het delaygeluid
dat naar de invoer van het tap
delaygeluid wordt terugge-
voerd (negatieve waarde
keren de fase om).
Delay HF
Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Frequentie waarop de lage
frequentie-inhoud van het tap
delaygeluid wordt afgekapt
(BYPASS: geen afkapping).
Delay 1 Pan’,
‘Delay 2 Pan
L64–63R
Panning van het tap delayge-
luid.
Delay 1 Level’,
‘Delay 2 Level
0–127
Volume van het tap delayge-
luid.
Low Gain -15– +15 dB
Hoeveelheid boost/cut voor
de lage frequentiereeks.
High Gain -15– +15 dB
Hoeveelheid boost/cut voor
de hoge frequentiereeks
Balance # D100:0W–D0:100W
Volumebalans van het directe
geluid (D) en het delaygeluid
(W).
Level 0–127
Uitgangsniveau
Parameter Waarde Omschrijving
Delay Time # 0–2600 ms,
note
Past de tijd totdat het delaygeluid hoor-
baar is aan.
Feedback
L in
R in
Rev. Delay
L out
R out
2-Band
EQ
2-Band
EQ
Rev
Delay
D2
D1
D3
Feedback
L in
R in
Delay
L out
R out
2-Band
EQ
2-Band
EQ
A
B
Delay A
Delay B
Shuffle
Rate #
0–100 %
Past de ratio (als een percentage) van de
tijd aan, die verstrijkt voordat Delay B
klinkt, relatief aan de tijd die verstrijkt
voordat Delay A klinkt.
Als dit op 100% staat, zijn de delay tij-
den hetzelfde.
Acceleration 0–15
Past de tijd aan waarbinnen de Delay
Time van de huidige instelling in zijn
gespecificeerde nieuwe instelling veran-
dert.
Feedback # -98– +98 %
Past de hoeveelheid van de delay die
naar het effect wordt teruggevoerd aan.
Negatieve (-) instellingen keren de fase
om.
HF Damp 200–8000 Hz,
BYPASS
Past de frequentie aan waarboven
geluid, dat naar het effect wordt terugge-
voerd, wordt uitgefilterd. Als u geen
hoge frequenties wilt uitfilteren, zet u
deze parameter op BYPASS.
Pan A/B 0–127
Stereo locatie van Delay A / B.
Level A/B 0–127
Volume van Delay A / B
Low Gain -15– +15 dB
Gain van de lage frequentiereeks
High Gain -15– +15 dB
Gain van de hoge frequentiereeks
Balance # D100:0W–
D0:100W
Volumebalans tussen het directe geluid
(W) en het effectgeluid (W).
Level 0–127
Uitgangsniveau
Parameter Waarde Omschrijving
Delay Left 0–2600 ms, note
Past de delaytijd vanaf het
directe geluid totdat het
delaygeluid hoorbaar is aan.
Delay Right
Delay Center
Center
Feedback #
-98– +98 %
Past de proporties van het
delaygeluid dat naar het effect
wordt teruggevoerd aan.
Negatieve instellingen (-)
keren de fase om.
HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS
Past de frequentie aan waar-
boven geluid, dat naar het
effect wordt teruggevoerd,
wordt uitgefilterd. Als u geen
hoge frequenties wilt uitfilte-
ren zet u deze parameter op
BYPASS.
Left Level 0–127
Uitgangsniveau van het
delaygeluid.
Right Level
Center Level
Output Mode SPEAKER, PHONES
Past de methode aan die
gebruikt wordt om geluid dat
naar de OUTPUT jacks wort
gestuurd te beluisteren. Het
optimale 3D effect wordt
bereikt als SPEAKER geselec-
teerd wordt wanneer luid-
sprekers worden gebruikt of
PHONES wanneer een kopte-
lefoon wordt gebruikt.
Low Gain -15– +15 dB
Gain van de lage reeks
High Gain -15– +15 dB
Gain van de hoge reeks
Balance # D100:0W–D0:100W
Volumebalans tussen het
directe geluid (W) en het
effectgeluid (W).
Level 0–127
Uitgangsniveau
Parameter Waarde Omschrijving
L
R
3D Delay L
3D Delay R
3D Delay C
Level
Feedback
2-Band
EQ
2-Band
EQ
L out
R out