Operation Manual

191
De Pads gebruiken
Overzicht Geluid1 Geluid2 Geluid3 Pad Sampler
Menu/systeem
AppendixSequencer
In deze Pad mode kunt u Samples spelen door de Pads aan te slaan.
U kunt een Sample aan elk van de zestien Pads toewijzen. (De zes-
tien Samples die aan de Pads zijn toegewezen worden gezamenlijk
een ‘Sample set’ genoemd).
1.
Druk op [PAD MODE], en dan op Pad [1] (SAMPLE PAD).
2.
Druk op Pads [1]-[16] om de toegewezen Samples te spelen.
Pads die Samples kunnen spelen zijn verlicht. Op dat moment
spelende Pads zullen knipperen.
U kunt op [HOLD] drukken om het geluid te laten doorklinken
p.188.
U kunt op [ROLL] drukken om een roffel te spelen
p.189.
Samples kunnen op de volgende manieren worden toegevoegd.
Sampling (p.258)
De Sampling functie kan gebruikt worden om geluid op te nemen.
De opgenomen Samples worden aan de Sample lijst toegevoegd.
Uit de computer importeren (p.283)
WAV of IAFF bestanden van de computer kunnen geïmporteerd
worden. De geïmporteerde WAV of AIFF bestanden worden als
Samples aan de Sample lijst toegevoegd.
U kunt op [PAD SETTING] drukken om de volgende instellingen te
bewerken.
Details over bewerken en opslaan vindt u bij ‘
De Pad instellin-
gen bewerken (PAD SETTING)
’ (p.190).
Number/Name (Sample set nummer)
Selecteert de Sample set die door de Pads wordt gespeeld.
Waarde
: 001-128
Als u een nieuwe Sample set wilt creëren of gedetailleerdere
bewerkingen wilt uitvoeren, zie ‘
Een Sample set creëren
(p.126).
Sample Number
Selecteert de Sample. De Sample naam met het Sample nummer
wordt in het scherm getoond.
Waarde
: OFF, 0001-2000
Level (Sample Tone Level)
Stelt het volume van de Sample in. Dit wordt hoofdzakelijk gebruikt
om de volumebalans tussen Samples bij te stellen.
Pan (Sample Tone Pan)
Stelt de panning van de Sample Tone in. ‘L64’ is uiterst links, ‘0’is
midden, en ‘63R’ is uiterst rechts.
Waarde
: L64-0-63R
Direction
Specificeert de afspeelrichting van de Sample.
Waarde
FWD
: Speel voorwaarts
REV
: Speel omgekeerd
Trigger Mode
Specificeert hoe de Sample zal spelen als u een Pad (of toets) indrukt.
Waarde
GATE
: De Sample stopt met spelen als het Pad (of de toets)
wordt losgelaten.
DRUM
: De Sample blijft spelen, ook nadat het Pad (of de
toets) is losgelaten.
De Sample begint te spelen als u het Pad indrukt, en zal auto-
matisch stoppen wanneer het eind van de Sample is bereikt. Als
de DRUM instelling geselecteerd is, wordt de Loop instelling
genegeerd. De Sample wordt slechts één keer gespeeld. Als u
DRUM selecteert kan het geluid niet onderbroken worden, dus
gebruik deze instelling voorzichtig wanneer de Sample extreem
lang is.
Mute Group
Met een akoestische drum set kunnen een open hi-hat en een
gesloten hi-hat nooit tegelijk gespeeld worden. U kunt de Mute
Group functie gebruiken om dit soort restricties te simuleren.
Mute Group is een functie die voorkomt dat Sample Tones, die tot
dezelfde Mute groep behoren, gelijktijdig klinken. Er zijn zestien
Mute groepen. Kies de ‘OFF’ instelling voor Sample Tones die u niet
met een Mute groep in verband wilt brengen.
Waarde
: OFF, 1-16
Pad Velocity
Specificeert de sterkte van een geluid dat geproduceerd wordt als u
het Pad aanslaat. Als dit op ‘SYSTEM’ is ingesteld, wordt de
systeeminstelling van ‘Pad Velocity’(p.288) gebruikt. Als dit op een
waarde van ‘1-127’ wordt gezet, zal die Velocity waarde gebruikt
worden om de geluidsgenerator te spelen.
Waarde
: SYSTEM, 1-127
De Pad instellingen kunnen door [F7 (Write)] in te drukken
opgeslagen worden.
1 SAMPLE PAD (de Pads
gebruiken om Samples te
spelen)
Over Samples
De Pad instellingen bewerken