Operation Manual

34
Overzicht van de Fantom-G
fig.04-005.j
Part
Op de Fantom-G is een ‘Part’ een soort locatie of plaats, waaraan een
Patch, ritme set of Sample set toegewezen kan worden.
Live mode biedt acht Parts, en u kunt een Patch, ritme set of Sample
set aan elk Part toewijzen. Dit betekent dat u maximaal acht geluiden
samen kunt spelen.
Studio mode biedt zestien Parts (de interne geluidsgenerator), en een
Patch, ritme set of Sample set kan aan elk Part worden toegewezen.
Part groep
Naast de interne Parts (de interne geluidsgenerator) biedt de Fan-
tom-G Part groepen voor uitbreidingskaarten 1 en 2, en voor de
externe MIDI uitvoer.
De Fantom-G heeft een maximum polyfonie van 128 gelijktijdige
noten. Hier wordt uitgelegd, hoe de polyfonie geteld wordt, en wat
er gebeurt als de grens van 128 noten wordt overschreden.
Hoe polyfonie wordt geteld
De Fantom-G kan maximaal 128 noten gelijktijdig produceren. Dit
aantal noten varieert, afhankelijk van het aantal noten dat u werke-
lijk speelt, maar ook het aantal noten dat door elke Patch wordt
gebruikt, en het aantal golven dat door elke Tone wordt gebruikt.
Als een Patch wordt gespeeld, wordt de polyfonie als volgt bere-
kend.
(Aantal Patches dat klinkt) x (aantal Tones dat in de op dat moment
klinkende Patches wordt gebruikt) x (aantal golven dat door die
Tones wordt gebruikt).
Bijvoorbeeld, als een Patch uit voer Tones bestaat, en deze Tones
allen twee golven gebruiken, zal in totaal acht noten polyfonie wor-
den gebruikt. Als u in Live mode (multi) of Studio mode speelt, telt u
de polyfonie van elk Part om de totale polyfonie van alle Parts te
verkrijgen.
* Als u een Realtime time stretch gebruikt, wordt tweemaal zoveel
polyfonie gebruikt.
Patch polyfonie
Wanneer u op de Fantom-G meer dan 128 noten tegelijkertijd pro-
beert te spelen, zullen bestaande noten worden uitgeschakeld, te
beginnen met de noot die, van alle op dat moment klinkende noten,
de laagste prioriteit heeft. Deze prioriteit wordt door de Patch Prio-
rity instelling (p.90) gespecificeerd.
U kunt ‘LAST’ of ‘LOUDEST’ als de Patch prioriteit kiezen.
Als u ‘LAST’ kiest worden noten uitgeschakeld, te beginnen met de
eerst gespeelde van de op dat moment klinkende noten, als de 128
noten limiet wordt overschreden. Als u ‘LOUDEST’ kiest, worden
noten uitgeschakeld te beginnen met de noot die het laagste volume
heeft. Normaalgesproken zult u waarschijnlijk ‘LAST’ willen selecte-
ren.
Als u meerdere Patches gebruikt om een ensemble te spelen, is het
belangrijk om aan te geven welk Part prioriteit krijgt. Dit wordt met
de Voice Reserve instelling (p.141) gespecificeerd. De Patch Prio-
rity instelling (p.90) bepaalt hoe de noten van een Patch worden uit-
gezet.
Voice Reserve
De Fantom-G biedt een Voice Reserve instelling, waarmee een
minimaal aantal noten voor elk Part gereserveerd kan worden. Bij-
voorbeeld, als u een Voice Reserve instelling van ‘10’ voor Part 16
specificeert, zullen tien noten aan polyfonie gegarandeerd beschik-
baar zijn voor het geluid dat door Part 16 wordt gespeeld, zelfs als
de algehele Fantom-G zijn 128 noten limiet bereikt. Bij het maken
van Voice Reserve instellingen moet u het aantal noten dat u werke-
lijk wilt spelen, en het aantal noten in de Patches die u gebruikt
(p.141) in overweging nemen.
U kunt Voice Reserve instellingen maken voor maximaal 64
noten voor alle Parts.
Wanneer de geluidstracks van een song worden afgespeeld,
heeft de geluidstrack prioriteit over de Voice Reserve
instellingen.
Part groep Uitleg Number of Parts
Intern Intern (interne geluids-
generator)
Live mode: 8
Studio mode: 16
EXP 1 Uitbreidingskaart 1 Maximaal 16
* Afhankelijk van de
uitbreidingskaart
EXP 2 Uitbreidingskaart 2 Maximaal 16
* Afhankelijk van de
uitbreidingskaart
Extern Externe MIDI uitvoer 16
Over polyfonie
Studio set
Part 16
Part 1
Patch / 
Rhythm set / 
Sample set