Operation Manual
10
ARRÊT AUTOMATIQUE
An de préserver la durée de vie des piles, Kidizoom
®
s’éteindra
automatiquement après environ 2 minutes d’inactivité. L’appareil peut
être réactivé si l’on appuie à nouveau sur le bouton Marche/Arrêt .
CONNEXION À UNE TÉLÉVISION
Notes :
• Avant de connecter
Kidizoom
®
à une télévision, s’assurer que
l’appareil est en bon état de marche. Une fois l’appareil allumé, le
voyant lumineux doit s’allumer. Si ce n’est pas le cas, vérier que les
piles sont correctement insérées.
• Vérier que les piles sont correctement insérées en respectant les
polarités + et - indiquées à l’intérieur du compartiment à piles an de
ne pas endommager l’appareil.
• Vérier que l’appareil et la télévision sont éteints avant d’effectuer les
branchements.
• Pour connecter
Kidizoom
®
à une télévision ou à un moniteur, brancher
le câble AV fourni en faisant correspondre les couleurs entrées audio
et vidéo (blanc, jaune) à celles de la télévision ou du moniteur.
• Mettre la télévision en mode vidéo.
CONNEXION À UN MAGNÉTOSCOPE
S’il n’y a aucun port vidéo ni audio sur la télévision, il est également
possible de connecter Kidizoom
®
à un magnétoscope.
• Avant de connecter
Kidizoom
®
à un magnétoscope, s’assurer que
l’appareil est en bon état de marche. Une fois l’appareil allumé, le
voyant lumineux doit s’allumer. Si ce n’est pas le cas, vérier que les
piles sont correctement insérées.
• Vérier que les piles sont correctement insérées en respectant les
POUR COMMENCER À JOUER…
FR










