User manual
11
2. Kontroler bo programiran, naslov lahko vidite v oknu »Activity«. Sedaj gori LD8, prikaz
»READ / WRITE«.
3. Z to tipko lahko preverite,
če je PIC program, ki ste ga pravkar napisali, tudi pravilno shranjen.
Pozor, kontroler ne sme biti zaščiten z kodo. Med programiranjem bo vsak bit samodejno
preverjen, če je pravilno programiran, preden bo vklopljena zaščita z kodo.
* Pozor: za uporabo te funkcije, se mora izbirno stikalo nahajati na poziciji »PROG«.
4. Omogoča vam, da preverite in spremenite podatke, ki se nahajajo v EEPROM pomnilniku
kontrolerja. * Pozor: za uporabo te funkcije se mora izbirno stikalo nahajati na poziciji
»PROG«.
5. Običajno pustite to nastavitev na »NORMAL«. Če pri programiranju naletite na probleme,
lahko pri počasnejšem računalniku nastavite hitrost na »HIGH«. Pri zelo hitrih računalnikih
lahko hitrost nastavite na »LOW«, da je razlika v hitrosti kompenzirana.
6. Tukaj lahko uporabnik vidi, kateri naslov ali naslovno območje uporablja programska oprema
za branje ali pisanje.
7. Ime datoteke, ki je naložena v pomnilniku in bo uporabljena za programiranje.