User Guide

Table Of Contents
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G
Game Mode (Mode Jeu)
Intègre une concepon d'achage à l'écran (OSD) orientée jeux,
comprenant : des paramètres de jeu pré-calibrés FPS, RTS et MOBA. Chaque
mode est personnalisé fonconnellement avec des tests pendant le jeu et
des ajustements apportés an d’obtenir le meilleur dosage entre couleurs et
technologie.
Gamma
Permet aux ulisateurs de régler manuellement le niveau de luminosité des
niveaux d'échelle de gris du moniteur. Six sélecons sont disponibles : 1,8,
2,0, 2,2, 2,4, 2,6 et 2,8.
H
H./V. Posion
Règle manuellement l'image à l'écran horizontalement et / ou
vercalement.
Horizontal Size (Taille horizontale)
Ére ou raccourcit manuellement l’image à l’écran sur un axe horizontal.
Hue (Teinte)
Règle la teinte de chaque couleur (red (rouge), green (vert), blue (bleu),
cyan, magenta et yellow (jaune)).
I
Informaon (Informaons)
Ache le mode de temporisaon (entrée signal vidéo) provenant de la carte
graphique de l'ordinateur, le numéro de modèle LCD, le numéro de série et
l'URL du site Web ViewSonic®. Consultez le guide d'ulisaon de votre carte
graphique pour les instrucons concernant le changement de la résoluon
et de la fréquence de rafraîchissement (fréquence vercale).
REMARQUE : VESA 1024 x 768 @ 60 Hz (exemple) signie que
la résoluon est de 1024 x 768 et que le taux de
rafraîchissement est de 60 Hertz.
Input Select (Entrée)
Bascule entre les diérentes opons d'entrée disponibles pour le moniteur.
L
Low Input Lag (Faible décalage d'entrée)
ViewSonic® propose un faible décalage d'entrée, grâce à un réducteur de
traitement du moniteur, qui réduit la latence du signal. Dans le sous-menu
« Faible décalage d'entrée », vous pouvez séleconner la vitesse appropriée
pour votre ulisaon souhaitée entre les deux opons