User Guide

57
G
Game mode (tryb Gra)
Umożliwia integrację koncepcji OSD zorientowanej na gry, w
szczególności:wstępnie skalibrowane ustawienia do gier FPS, RTS oraz MOBA
Kdy tryb jest funkcjonalnie dostosowywany do potrzeb za pomocą testów
podczas grania oraz ustawień dokonywanych w celu uzyskania najlepszej
kombinacji kolorów i technologii.
Gamma
Umożliwia użytkownikom ręczną regulację poziomu jasności poziomów
szarości monitora. Dostępnych do wyboru jest sześć wartości: 1,8, 2,0, 2,2,
2,4, 2.6 i 2,8.
H
H./V. Posion (Poz./Pion. Położenie)
Ręcznie ustaw obraz na ekranie w poziomie oraz/lub w pionie.
Horizontal Size (Rozmiar w poziomie)
Ręcznie rozciągnij lub zź obraz na ekranie na osi poziomej.
Hue (Barwa)
Umożliwia ustawienie odcieni poszczególnych kolorów (czerwonego,
zielonego, niebieskiego, cyjan, magenta i żółtego).
I
Informaon (Informacje)
Wyświetlanie trybu taktowania (wejście sygnału wideo) karty gracznej
komputera, numeru modelu LCD, numeru seryjnego i adresu URL strony
internetowej ViewSonic®. Zapoznaj się z instrukcją użytkownika karty
gracznej w celu uzyskania instrukcji na temat zmiany rozdzielczości i
częstotliwości odświeżania (częstotliwość pionowa).
UWGWA VESA 1024 x 768 @ 60Hz (przykładowo) oznacza, że
rozdzielczość wynosi 1024 x 768, a częstotliwość odświeżania
60 Hertzów.
Input Select (Wybór wejścia)
Umożliwia przełączanie pomiędzy różnymi opcjami wejścia, które są
dostępne dla danego monitora.
L
Low Input Lag (Małe opóźnienie wejścia)
ViewSonic® oferuje małe opóźnienie wejścia, wykorzystując funkcję
skracania czasu przetwarzania monitora, co zmniejsza opóźnienie sygnału.
W podmenu “małego opóźnienia” wejścia, można wybrać odpowiednią
szybkość dla wymaganego sposobu używania z dwóch opcji.