User Guide

Table Of Contents
57
G

У цей режим інтегровано особливий дизайн екранного меню,
призначений спеціально для ігор. Воно містить зокрема заздалегідь
відкалібровані налаштування для ігор FPS, RTS і MOBA. Функції кожного
режиму спеціально налаштовано на основі процесі тестування ігор
таким чином, щоб досягти найкращого поєднання кольорів і технологій.

Дає змогу користувачам вручну регулювати рівень яскравості рівнів
сірого монітора. Існує шість можливих варіантів вибору. 1.8, 2.0, 2.2, 2.4,
2.6 і 2.8.

Налаштування горизонтального чи вертикального положення
зображення вручну.

Стискання чи розтягування зображення за горизонтальною віссю.

Налаштування відтінку кожного кольору (red (червоного), green
(зеленого), blue (синього), cyan (блакитного), magenta (малинового) та
yellow (жовтого)).

Відображення режиму синхронізації (входу відеосигналу), який
надходить у комп'ютер із графічної карти, номера моделі РК, серійного
номера та URL-адреси веб-сайту ViewSonic®. Докладніші вказівки щодо
змінення роздільної здатності та частоти оновлення (вертикальної
частоти) див. у інструкції з використання графічної карти.
 VESA 1024 x 768 при 60Гц (приклад) означає, що
роздільна здатність становить 1024 x 768, а частота
оновлення — 60 Гц.

Перемикання різних джерел вхідного сигнал, доступних для цього
монітора.

Монітор ViewSonic® характеризується низькою затримкою вводу, що
досягається шляхом використання спеціального засобу скорочення
обробки монітором, який знижує час очікування сигналу. У підменю
Low Input Lag (Низька затримка вводу) можна вибрати одне із двох
доступних значень швидкості для відповідного застосування.