User Guide
Table Of Contents
- 1. Предостережения и предупреждения
- 2. Подготовка к работе
- 3. Регулировка изображения на экране
- 4. Знакомство с экранным меню
- 5. Технические характеристики
- 6. Поиск и устранение неисправностей
- 7. Очистка и обслуживание
- 8. Соответствие стандартам
- 8-1. Соответствие требованиям Федеральной комиссии по связи США (FCC)
- 8-2. Соответствие требованиям Министерства промышленности Канады
- 8-3. Соответствие СЕ для европейских стран
- 8-4. Информация о сертификации TCO
- 8-5. Декларация про соответствие RoHS2
- 8-5. Утилизация продукта по истечении срока эксплуатации
- 9. Данные по Авторским правам
33
G
Game mode (Игровой режим)
Благодаря разработанной для игры структуре экранного меню, включая
откалиброванные игровые параметры FPS, RTS и MOBA, каждый из режимов
функционально настроен с применением внутриигрового тестирования и
изменений для оптимального объединения цветопередачи и технологии. Для
входа в игровой режим откройте параметры Main Menu (Главное меню), перейдите
в "ViewMode" (Режим просмотра), выберите "Game" (Игра) и измените параметры
"GAMER" (ИГРОК).
GAIN (УСИЛЕНИЕ)
Регулировка температуры белого для настройки USER COLOR (Цвет, заданный
польз.) (сохраняется в User Mode (Режим Пользователя)) или температуры
определенного цвета и значения усиления (Red (Красного), Green (зеленого), Blur
(синего)).
GAMMA (ГАММА)
Ручная регулировка уровня яркости оттенков серого монитора. Доступно пять
вариантов выбора: 1.8, 2.0, 2.2, 2.4 и 2.6.
H
HUE (ТОН)
Регулировка тона каждого цвета (Red (Красного), Green (зеленого), Blur (синего),
Cyan (Голубой), Magenta (Пурпурный) и Yellow (Желтый)).
HDR10 (высокодинамичный диапазон)
Уменьшает общий контраст данной сцены, чтобы можно было
увидеть детали в бликах и тенях. *
* Доступно только для видеороликов HDR 10.