User Guide
Table Of Contents
- 1. Upozornění a varování
- 2. Začínáme
- 3. Nastavení obrazu
- 3-1. Pomocí ovládacího panelu
- 3-2. Optimalizace monitoru
- 3-3. Instalace ovladačů (Nastavení Windows 10)
- 3-4. Nastavení režimu synchronizace
- 3-5. Instalace dalšího softwaru (Volitelná)
- 3-6. Aktualizace firmwaru monitoru (volitelná)
- 3-7. Auto Pivot (Automatické otáčení) (Volitelné)
- 3-8. Colorbration (Kalibrace barev) (Volitelné)
- 4. Úvod k nabídce OSD
- 5. Specifikace
- 6. Odstranování problémů
- 7. Čištění a údržba
- 8. Prohlášení o shodě
- 9. Informace o autorském právu
43
G
Game mode (Režim her)
Díky integraci designu OSD orientovaného na hry včetně předem
kalibrovaných herních nastavení FPS, RTS a MOBA jsou jednotlivé
režimy funkčně přizpůsobené v rámci herního testování a nastavení
pro dosažení nejlepší kombinace barev a technologie. Pokud chcete
aktivovat herní režim, otevřete nejdříve nastavení hlavní nabídky, poté
přejděte na možnost „ViewMode“ (Režim zobrazení), vyberte položku
„Game“ (Hra) a změňte nastavení na možnost „GAMER“ (Hráč).
GAIN (ZESÍLENÍ)
Použijte toto nastavení pro úpravu teploty bílé a možnosti USER
COLOR (Uživatelské barvy) (lze uložit pod uživatelským režimem) nebo
specifické teploty barvy a hodnoty zesílení (red (červená), green(zelená),
blue (modrá)).
GAMMA
Umožňuje uživateli ručně upravit úroveň jasu stupnice šedé monitoru.
K dispozici je pět možností výběru: 1.8, 2.0, 2.2, 2.4 a 2.6.
H
HUE (ODSTÍN)
Upravuje odstín jednotlivých barev (red (červené), green(zelené), blue
(modré), cyan (azurové), magerta (purpurové) a yellow (žluté)).
I
Information (Informace)
Zobrazuje režim synchronizace (vstupní videosignál) grafické karty
v počítači, číslo modelu LCD monitoru, sériové číslo a adresu webových
stránek společnosti ViewSonic®. V uživatelské příručce grafické karty
najdete pokyny ke změně rozlišení a obnovovací frekvence (vertikální
frekvence).
POZNÁMKA: VESA 1024 x 768 @ 60 Hz (příklad) představuje rozlišení
o hodnotě 1024 x 768 a obnovovací frekvenci 60 Hz.
Input select (Výběr zdroje)
Přepíná mezi jednotlivými možnostmi vstupů, které jsou pro konkrétní
monitor dostupné.