User Guide


P

Splits het scherm in twee delen: een hoofdvenster en een geïntegreerd
venster. De gebruiker kan de ingangsbron voor elk scherm opgeven:

Dit verwisselt de hoofdbeeldbron en de subbeeldbron.
R

Stelt de Viewmode-monitorinstellingen opnieuw in.

De melding vertelt gebruikers dat de huidige weergaveresolue niet de
correcte oorspronkelijke resolue is. Deze melding verschijnt in het venster
met de weergave-instellingen wanneer u de weergaveresolue instelt.

Maakt vloeiende beelden zonder strepen, vervaging of schaduwbeelden.
Een lage responsjd is perfect voor de meeste games met intense grasche
beelden en biedt een verbazingwekkende visuele kwaliteit terwijl u sport of
acelms bekijkt.
S

Pas de kleurdiepte van elke kleur aan (red (rood), green (groen), blue
(blauw), cyan (cyaan), magenta en yellow (geel)).

Past de instellingen van het OSD-menu aan. Veel van deze instellingen
kunnen OSD-meldingen op het scherm acveren zodat gebruikers het menu
niet opnieuw moeten openen.

Past de beeldkwaliteit van de monitor aan.

De unieke ViewMode-funce van ViewSonic biedt de voorinstellingen
Game” (Spel), “Movie” (Film), “Web”, “Text” (Tekst), “MAC” en “Mono”
(Mono). Deze voorinstellingen zijn speciek ontworpen voor een
geopmaliseerde kijkervaring voor verschillende schermtoepassingen.
Y

YUV color space (UYV kleurenruimte) wordt gebruikt voor de verwerking
van kleurenbeelden en video’s. Hierbij wordt rekening gehouden met de
eigenschappen van het menselijke oog waardoor een kleinere bandbreedte
van chromacomponenten mogelijk is zonder op waarneming gebaseerde
vervorming.