User Guide

72
P

Divide ecranul în două părți, o fereastră principală și o fereastră de inserție.
Ulizatorul poate specica sursa de intrare pentru ecare ecran.

Schimbă între ele sursa imaginii principale și sursa imaginii secundare.

Resetează setările VieMode (mode de vizualizare) ale monitorului.

Nocarea vă informează că rezoluţia de vizualizare curentă nu este
cea navă, corectă. Această nocare va apărea în fereastra cu setările
așajului, când congurați rezoluția.

Creează imagini clare, fără dungi, neclarităţi sau dâre. Un mp de răspuns
scurt este perfect pentru majoritatea jocurilor cu gracă intensă şi oferă o
calitate vizuală uimitoare când vizionaţi sporturi sau lme de acţiune.
S

Reglează adâncime de culoare a ecărei culori (red (roșu), green (verde),
blue (albastru), cyan (bleu), magenta (fucsia) și yellow (galben)).

Reglează setările meniului OSD (așare pe ecran). Multe dintre aceste
nocări pot acva nocările aşării pe ecran pentru ca ulizatorii să nu
e nevoiţi să redeschidă meniul.

Reglează calitatea imaginii monitorului.
V

Caracterisca unică ViewMode de la ViewSonic pune la dispoziţie
presetările „Game” (Joc), „Movie” (Film), „Web”, „Text, „MAC” şi „Mono”
(Monocromie). Aceste presetări sunt create special pentru a asigura o
vizionare opmizată în cazul unor aplicaţii diverse aşate pe ecran.
Y

Spațiul de culoare YUV este ulizat pentru prelucrarea imaginilor color
și video; luând în considerare proprietățile ochiului uman care permit
o lărgime de bandă redusă a componentelor chroma fără distorsiuni
perceptuale.