User Guide

71
P

Dela skärmen i två delar, e huvudfönster och e infällt fönster. Användaren
kan ange inmatningskälla för varje skärm.

Dea växlar huvudbildkällan med underbildkällan.

Återställer ViewMode-skärmsinställningar.

Meddelandet talar om för användarna a den aktuella upplösningen inte är
den räa ursprungliga upplösningen. Dea meddelande kommer a visas i
skärmsinställningsfönstret när du ställer in skärmupplösningen.

Skapar smidiga bilder utan ränder, sudd eller spökbilder. En låg responsd är
perfekt för de mest grakintensiva spelen och ger en fantassk bildkvalitet
medan du ar på sport eller aconlmer.
S

Justerar färgdjupet för varje färg (red (röd), green (grön), blue (blå), cyan,
magenta och yellow (gul)).

Justerar skärmmeny (OSD)-inställningar. Många av dessa inställningar kan
akvera skärmmeddelanden så a användarna inte behöver öppna menyn.

Justerar bildkvaliteten på skärmen.

ViewSonics unika funkon visningsläge erbjuder förinställningarna "Game
(Spel)", "Movie (Film)", "Wed (Webb)", "Text", “MAC” och "Mono". Dessa
förinställningar är speciellt uormade för a ge en opmerad bildupplevelse
för olika skärmapplikaoner.
Y

YUV-färgutrymme används för färgbild och videobehandling med hänsyn ll
egenskaper hos det mänskliga ögat som möjliggör minskad bandbredd av
kromkomponenter utan perceptuell förvrängning.