User Guide

71

Ekranı, bir ana pencere ve bir iç pencere olarak iki parçaya bölün. Kullanıcı
her bir ekran için giriş kaynağını belirleyebilir.

Ana resim kaynağını alt resim kaynağıyla karşılıklı değişrir.
R

ViewMode (Görünüm Modu) monitör ayarlarını sırlar.

Bildirim, kullanıcılara, geçerli görüntüleme çözünürlüğünün doğru doğal
çözünürlük olmadığını belirr. Bu bildirim, ekran çözünürlüğü ayarlanırken
ekran ayarları penceresinde görünecekr.

Çizgi, bulanıklık veya gölgelenme olmadan pürüzsüz görüntüler oluşturur.
Düşük tepki süresi, grak açıdan yoğun çoğu oyun için oldukça uygundur ve
spor veya hareketli lmler izlenirken şaşırcı görsel kalite sağlar.
S

Her bir rengin (kırmızı, yeşil, mavi, camgöbeği, eatun ve sarı) renk
derinliğini ayarlar.

Ekran Menüsü (OSD) ayarlarını yapar. Bu ayarların çoğu, kullanıcıların
menüyü tekrar açmak zorunda kalmaması için ekran menüsü bildirimlerini
etkinleşrebilir.

Monitörün resim kalitesini ayarlar.

ViewSonic’in benzersiz Görünüm Modu özelliği “Game” (Oyun), “Movie”
(Film), “Web”, “Text” (Men), “MAC” ve “Mono” ön ayarlarını sağlar.
Bu ön ayarlar, farklı ekran uygulamaları için en uygun duruma gerilmiş
görüntüleme deneyimi sağlamak amacıyla özel olarak tasarlanır.
Y

YUV renk alanı renkli görüntü ve video işleme için kullanılır; insan gözünün,
algısal bozulma olmadan renk doygunluğu bileşenlerinin düşürülmüş bant
genişliğine olanak tanıyan özellikleri dikkate alınır.