User Guide
Table Of Contents
- 1. Przestrogi i ostrzeżenia
- 2. Wprowadzenie
- 3. Regulacja obrazu ekranowego
- 4. Wprowadzenie do menu OSD
- 5. Dane techniczne
- 6. Rozwiązywanie problemów
- 7. Czyszczenie i konserwacja
- 8. Oświadczenia o zgodności z przepisami
- 8-5. Usuwanie produktu po zakończeniu użyteczności
- 8-4. Deklaracja zgodności RoHS2
- 8-3. Zgodność z CE dla krajów europejskich
- 8-2. Oświadczenie Industry Canada
- 8-1. Oświadczenie o zgodności z FCC
- 9. Prawo autorskie informacja
26
G
Game mode (tryb Gra)
Integracja opracowania OSD zorientowanego na gry, włącznie ze
wstępnie skalibrowanymi ustawieniami gier FPS, RTS i MOBA, każdy
tryb jest funkcjonalnie dostosowywany ze sprawdzaniem podczas
gry i wykonanymi regulacjami dla zapewnienia najlepszej mieszanki
kolorów i technologii. W celu dostępu do trybu gry należy najpierw
otworzyć ustawienie Main Menu (Menu główne), a następnie przejść do
‘ViewMode (Tryb wyświetlania)’, wybrać ‘Game (Gra)’ i zmienić w tym
miejscu ustawienia ‘GAMER (GRACZ)’.
GAMMA
Umożliwia użytkownikom ręczną regulację poziomu jasności poziomów
szarości monitora. Dostępnych do wyboru jest pięć wartości: 1.8, 2.0,
2.2, 2.4 i 2.6.
H
HUE (BARWA)
Regulacja barwy każdego koloru (Red (Czerwony), Green (Zielony),
Blue (Niebieski), Cyan (Cyjan), magenta i Yellow (Żółty)).
I
Information (Informacje)
Wyświetlanie trybu taktowania (wejście sygnału wideo) karty graficznej
komputera, numeru modelu LCD, numeru seryjnego i adresu URL
strony internetowej ViewSonic®. Sprawdź podręcznik użytkownika karty
graficznej
w celu uzyskania instrukcji o zmianie rozdzielczości i częstotliwości
odświeżania (częstotliwość pionowa).
UWAGA: VESA 1024 x 768 @ 60Hz (przykładowo), oznacza
rozdzielczość 1024 x 768 i częstotliwość odświeżania 60 Hertzów.
Input Select (Wybór wejścia)
Przełączanie pomiędzy różnymi opcjami wejścia, dostępnymi dla
określonego monitora.