User Guide
Table Of Contents
- Bezpečnostní zásady
- Úvod
- Zprovoznění
- Připojení
- Používání monitoru
- Pokročilé funkce a nastavení
- Adaptive Sync (Adaptivní synchronizace)
- PureXP™
- Hertz Limiter (Omezovač frekvence)
- Response Time OD (Doba odezvy OD)
- Blue Light Filter (Filtr modrého světla) a zdravé oči
- ViewScale
- Quick Access (Rychlý přístup)
- Elite RGB Lighting (Osvětlení Elite RGB)
- Crosshair (Vlasový kříž)
- Firmware Update (Aktualizace firmwaru)
- Příloha
- Regulatorní a servisní informace
66
Q
Quick Access (Rychlý přístup)
Umožňuje rychle provádět některé funkce a režimy prostřednictvím
tlačítka rychlého přístupu a nabídky. Uživatelé mohou rovněž denovat
upřednostňované funkce a režimy v nabídce rychlého přístupu
prostřednictvím Setup Menu (Nabídka nastavení) v nabídce OSD. Funkce/
režim bude akvován, jakmile se na položku přesune světelný panel. Po
odstranění světelného panelu je funkce deakvována.
R
Recall (Připomenu)
Resetuje nastavení ViewMode monitoru.
Resoluon Noce (Upozornění na rozlišení)
Upozornění uživatele informuje, že aktuální rozlišení zobrazení není správné
navní rozlišení. Toto upozornění se zobrazí na okně nastavení zobrazení při
nastavování rozlišení zobrazení.
Response Time OD (Doba odezvy OD)
Funkce pokročilého ladění pro uživatele, kteří chtějí upravit dobu odezvy
svého monitoru. Mohou vybrat z pě (5) různých úrovní pro přesnější
vyladění co nejrychlejší odezvy. Zároveň lze omezit rozostření nebo zdvojení
na základě individuálních herních situací.
S
Setup Menu (Nabídka nastavení)
Slouží k úpravám nastavení nabídky OSD (On-Screen Display). Celá řada
těchto nastavení lze nastavit prostřednictvím upozornění na obrazovce,
takže uživatelé nemusejí nabídku znovu otevírat.
Sharpness (Ostrost)
Upravuje kvalitu obrazu monitoru.
V
ViewMode (Režim zobrazení)
Unikátní funkce ViewMode (Režim zobrazení) od společnos ViewSonic
nabízí předvolby „Game“ (Hra), „Movie“ (Film), „Web“, „Text“, „MSC“
a „Mono“. Tyto předvolby byly vytvořeny především pro opmalizaci
sledování obrazů pro různé účely použi obrazovky.
ViewScale
Hráči mohou upravovat velikost zobrazení obsahu na monitoru a zvolit
„opmální velikost“ pro danou situaci.