User Guide
Table Of Contents
- Precauzioni di sicurezza
- Introduzione
- Impostazione iniziale
- Realizzazione dei collegamenti
- Uso del monitor
- Caratteristiche e impostazioni avanzate
- Adaptive Sync (Sincronizzazione adattativa)
- PureXP™
- Hertz Limiter (Limitatore hertz)
- Response Time OD (Tempo di risposta OD)
- Blue Light Filter (Filtro luce blu) e protezione degli occhi
- ViewScale
- Quick Access (Accesso rapido)
- Elite RGB Lighting (Illuminazione Elite RGB)
- Crosshair (Mirino)
- Firmware Update (Aggiornamento del firmare)
- Appendice
- Informazioni sulle normative e per la riparazione
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C
Color Adjust (Regolazione Colore)
Fornisce diverse modalità di regolazione del colore, per aiutare a regolare le
impostazioni del colore per soddisfare le esigenze degli uten.
Color range (Gamma colore)
Il monitor è in grado di rilevare automacamente l'intervallo di colore del
segnale di input. È possibile modicare manualmente le opzioni dell'intervallo
di colore per adaarle alla correa gamma dell'intervallo di colore se i colori
non sono visualizza correamente.
Opzioni Descrizione
Auto Il monitor riconosce automacamente il formato colore
ed i livelli di bianco nero.
Full Range
(Gamma completa)
La gamma di colori dei livelli in bianco e nero è piena.
Limited Range
(Gamma limitata)
La gamma di colori dei livelli in bianco e nero è limitata.
Spazio colore
Permee di scegliere quale spazio colore ulizzare per l’output colore del
monitor (RGB, YUV).
Color Temperature (Temperatura colore)
Permee di selezionare le impostazioni speciche della temperatura colore per
personalizzare ulteriormente l’esperienza di visione.
Pannello predenito Stato originale del pannello
sRGB Lo spazio di colore standard ulizzato per il sistema
Windows.
Bluish (Bluastro) Imposta la temperatura colore a 9.300K.
Cool (Freddo) Imposta la temperatura colore a 7.500K.
Nave (Originario) Temperatura colore predenita. Consigliato per un
uso generale.
Warm (Caldo) Imposta la temperatura colore a 5.000K.
ColorX
Una modalità di colore esclusiva, che bilancia velocità e colore, per un'azione
più freneca. Consigliata per i giochi che richiedono riessi istantanei e colori
precisi per reazioni rapide.
Contrast (Contrasto)
Regola la dierenza tra lo sfondo dell'immagine (livello di nero) ed il primo
piano (livello di bianco).
Crosshair (Mirino)
Selezionare uno dei pi di mirino e il colore di sovrimpressione sullo schermo.