User Guide
Table Of Contents
- Précautions relatives à la sécurité
- Introduction
- Configuration initiale
- Branchements
- Utilisation du moniteur
- Fonctionnalités et paramétrages avancés
- Annexe
- Informations relatives à la règlementation et aux services
66
Q
Quick Access (Accès rapide)
Lancez rapidement certaines foncons et certains modes via la touche et le
menu Quick Access (Accès rapide). Les ulisateurs peuvent également dénir
leurs foncons ou modes préférés dans le menu Quick Access (Accès rapide)
via la Setup Menu (Menu Conguraon) dans l’OSD. La foncon/le mode
sera acvé(e) dès que la barre lumineuse se déplacera sur l’élément et se
désacvera après le retrait de la barre lumineuse.
R
Recall (Mémoriser)
Réinialise les paramètres du moniteur en mode d'achage
Resoluon Noce (Avis Résoluon)
L'avis indique aux ulisateurs que la résoluon de visualisaon actuelle
n'est pas la résoluon nave correcte. Cet avis apparaît dans la fenêtre des
paramètres d'achage, lors de la conguraon de la résoluon d'achage.
Response Time OD (OD Temps de réponse)
Foncon de mise au point avancée pour les ulisateurs qui souhaitent régler
le temps de réponse de leur moniteur. Ils peuvent séleconner parmi cinq (5)
niveaux diérents pour mere au point plus précisément la réponse an qu’elle
soit aussi rapide que nécessaire tout en réduisant le ou ou le dédoublement
sur la base de chaque scénario de jeu unique.
S
Setup Menu (Menu Conguraon)
Règle les paramètres du menu de l'achage à l'écran (OSD). La plupart de
ces paramètres peuvent acver les nocaons OSD, ainsi les ulisateurs ne
doivent pas réouvrir le menu.
Sharpness (Neeté)
Règle la qualité d'image du moniteur.
V
ViewMode (Mode visualisaon)
La foncon unique Mode visualisaon de ViewSonic comprend les préréglages
« Game (Jeux) », « Movie (Film) », « Web », « Text (Texte) », « MAC » et
« Mono ». Ces préréglages sont spéciquement conçus pour procurer une
expérience de visualisaon opmisée pour diérentes applicaons à l'écran.
ViewScale
Les joueurs ont la possibilité de régler la taille d’achage de l’image sur le
moniteur, permeant un scénario d’« ajustement opmal ».