HANDLEIDING 3 in 1 Zebra Step © 2010 VTech Printed in China 91-002487-005-000 荷
Beste ouders, Wij van VTech® weten dat een kind tot grootse dingen in staat is. Daarom zijn al onze elektronische, educatieve producten speciaal ontworpen om het denkvermogen van kinderen te ontwikkelen en hen zoveel mogelijk te leren. Of het nu om vormen, kleuren, letters of cijfers gaat, alle VTech® producten maken gebruik van een geavanceerde technologie en een schat aan ervaring om kinderen aan te moedigen zoveel mogelijk uit zichzelf te halen.
Gefeliciteerd met uw aankoop van de 3 in 1 Zebra Step van VTech®. Wij van VTech® doen ons uiterste best goede producten te maken die leuk en leerzaam zijn voor uw kind. Mocht u nog vragen of opmerkingen hebben, neemt u dan a.u.b. contact op met onze klantenservice, telefoonnummer: (0031) (0)495-459123 / e-mail: klantenservice@vtech.
• Eén activiteitenpaneel • Twee handvatten • Eén zitvlak • Eén zebralijf en twee lange schroeven • Eén draaiknop • Drie losse voorwerpen en een mand • Twee voorwielen • Een as, een staafje, een wielbevestigingsplaatje en een afsluitkapje met twee korte schroeven.
WAARSCHUWING: Alle verpakkingsmaterialen, zoals plakband, plastic, touw enz., maken geen deel uit van het product en dienen voor de veiligheid van uw kind te worden verwijderd. 1. Zet het speelgoed UIT. 2. Open het batterijklepje aan de zijkant van het hoofd van de zebra. Gebruik hiervoor een schroevendraaier. 3. Plaats 2 nieuwe ‘AA’ (AM-3/LR6) batterijen volgens de afbeelding in het batterijenvak. Voor optimale prestaties bevelen wij alkaline batterijen aan. 4.
• • • • • • Gebruik alleen het type en de soort batterijen die in deze handleiding staan vermeld. Plaats de batterijen volgens de polen (+,-) om lekkage te voorkomen. Verwijder lege of zwakke batterijen uit het speelgoed. De contactklemmen van de voeding mogen niet kortgesloten worden. Indien het speelgoed langere tijd niet zal worden gebruikt, is het aan te bevelen de batterijen te verwijderen.
MONTAGE INSTRUCTIES 1. Om de voorwielen aan het zebralijf te bevestigen, plaatst u eerst één wiel aan het uiteinde van de as. Schuif vervolgens de as door het lijf van de zebra en plaats het tweede voorwiel aan het andere uiteinde van de as. 2. Plaats het wielbevestigingsplaatje op het wiel, zorg ervoor dat het uiteinde van de as door de opening in het wielbevestigingsplaatje heen komt. Schuif het staafje in de opening van de as en klik deze vast in het wielbevestigingsplaatje.
6. Plaats de draaiknop onder het zitvlak, bij het plaatsen hoort u een luide klik waardoor u weet dat deze onderdelen veilig aan elkaar zijn bevestigd. 7. Bevestig het zitvlak aan het activiteitenpaneel (de nek van de zebra). Bij het plaatsen hoort u een luide klik waardoor u weet dat deze onderdelen veilig aan elkaar zijn bevestigd. Montage instructies 5. Draai het zebralijf ondersteboven en plaats de twee lange schroeven in de openingen.
3. Rijd met de zebra op een glad oppervlak, zoals op het trottoir. Gebruik de zebra niet op de straat, op grind, op zand of in het water. 5. Draag altijd schoenen. 6. De zebrastep vergt uitgebreide vaardigheden van de gebruiker en toezicht van een volwassene is vereist om vallen of botsingen te voorkomen die verwondingen kunnen veroorzaken aan de gebruiker of anderen. HET OMZETTEN VAN DE 3 IN 1 ZEBRA STEP 1.
3. Om de zebra in een andere stand te gebruiken, knijpt u de twee knopjes onder het zitvlak in om het zitvlak los te maken en dit samen met het platform in de gewenste stand te plaatsen. 5. Om de zebra als step in een andere stand te gebruiken, drukt u het zwarte knopje aan de zijkant van het activiteitenpaneel (de nek van de zebra) in, vervolgens kunt u de grote draaiknop losdraaien en het zitvlak in de gewenste stand plaatsen. Functies 4.
2. Volumeschakelaar Verschuif de volumeschakelaar naar ( ) voor een laag volume of naar ( ) voor een hoog volume. 3. Automatische uitschakeling Als de 3 in 1 Zebra Step een aantal seconden niet geactiveerd wordt, schakelt het speelgoed automatisch uit. Het speelgoed kan weer geactiveerd worden door op een toets te drukken. 1. Verschuif de Aan/Uit-speelstandschakelaar om het speelgoed aan te zetten.
5. Druk op de knipperende diertoetsen om dieren, kenmerken van dieren, dierengeluiden, landschappen en kleuren te leren, afhankelijk van de gekozen speelstand. Er staan 5 verschillende dieren en landschappen op de toetsen: een leeuw in de savanne, een kangoeroe in de outback, een aap in het oerwoud, een kolibrie in de bergen en een nijlpaard bij de rivier. De lichtjes knipperen mee met het geluid. 6. Bij het gebruik van de zebra als loopfiets, kun je rijden om dieren te ontmoeten.
MELODIETJES 1. 2. 3. 4. 5. 6. Polly Wolly Doodle De wielen van de bus Pop! Goes the Weasel Rije, rije in een wagentje Skip to My Lou Alouette GEZONGEN LIEDJES Liedje 1 Kom je spelen met de zebra, hij is zwart en wit. Samen leren met de dieren, dat wordt een leuke rit! Liedje 2 Rollen, steppen, heen en weer, spelen, zingen, keer op keer. Melodietjes / Gezongen liedjes 8. Bij het gebruik van de zebra als step, kun je steppen om muziek te horen. Step sneller om het tempo van het melodietje te verhogen.
ONDERHOUD EN VERZORGING 1. Maak het speelgoed a.u.b. alleen schoon met een vochtige en niet met een natte doek. 3. Als het speelgoed voor langere tijd niet wordt gebruikt, is het aan te bevelen de batterijen te verwijderen. 4. Laat het speelgoed niet op harde oppervlakken vallen en stel het niet bloot aan vocht of water. 5. Reinig het speelgoed niet met bijtende schoonmaakmiddelen. LET OP: Als de 3 in 1 Zebra Step opeens stopt of als het geluid slechter wordt: 1.
Let op: Bewaar de handleiding, deze bevat belangrijke informatie over het product. Onderhoud en verzorging BELANGRIJKE MEDEDELING: Het ontwerpen en ontwikkelen van educatief speelgoed gaat gepaard met een verantwoordelijkheid die wij bij VTech® uitermate serieus opvatten. Wij zetten ons volledig in om er zeker van te zijn dat de informatie, die de kern van ons product is, zeer nauwkeurig en accuraat is. Het kan echter gebeuren dat er fouten voorkomen.