User manual

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Drücken Sie die OK-Taste , um eine Aufnahme zu beginnen. Das
Aufnahme-Symbol muss dazu hervorgehoben sein. Drücken Sie
erneut die OK-Taste , wird die Aufnahme beendet. Anschließend
wird automatisch eine Wiedergabeliste angezeigt.
Drücken Sie die OK-Taste
, um eine Aufnahme wiederzugeben. Dies
funktioniert nur, wenn das Wiedergabe-Symbol hervorgehoben
ist. Drücken Sie die OK-Taste erneut, um anzuhalten.
Drücken Sie in der Wiedergabeliste auf die linke
oder rechte
Pfeiltaste, um das Aufnahme-Symbol hervorzuheben und eine
neue Aufnahme zu machen oder das Wiedergabe-Symbol , um
die ausgewählte Datei abzuspielen.
Wenn Sie der gewählten Aufnahme einen Effekt hinzufügen möchten,
drücken Sie die linke
oder rechte Pfeiltaste, um das Effekt-
Symbol hervorzuheben und drücken Sie die OK-Taste oder
die Stern-Taste , um in das Menü mit den verschiedenen Effekten
zu gelangen.
Mit dem Steuerkreuz
können Sie einen Effekt wählen, den Sie
durch Drücken der OK-Taste bestätigen
und auf die Aufnahme übertragen. Benutzen
Sie das Steuerkreuz , um das Speichern-
Symbol hervorzuheben und drücken Sie
die OK-Taste , wenn Sie die Aufnahme mit
dem Effekt speichern wollen. Sie gelangen dann
automatisch in die Wiedergabeliste zurück.
8. Spiele
Es gibt fünf vorinstallierte Spiele auf der Kidizoom
®
Duo. Benutzen
Sie die linke oder rechte Pfeiltaste, um ein Spiel auszuwählen
und drücken Sie die OK-Taste , um mit dem ausgewählten Spiel
anzufangen.
Die Spiele Verkehrschaos, Rette den Fisch und Basketball-Spaß
können über den Bewegungssensor gesteuert werden. Wenn Sie die
Spiele zum ersten Mal starten, können Sie auswählen, wie Sie das Spiel
steuern möchten:
Bewegungssensor - Kippen Sie die Kidizoom
®
Duo in die
entsprechende Richtung, um die Spielgur oder Gegenstände zu
bewegen.
Funktionsmodi