HANDLEIDING BUZZ LIGHTYEAR LAPTOP Vanaf 4 jaar © Disney/Pixar Visit the Disney Website at www.disney.
Beste ouders, Wij van VTech® weten dat een kind tot grootse dingen in staat is. Daarom zijn al onze elektronische, educatieve producten speciaal ontworpen om het denkvermogen van kinderen te ontwikkelen en hen zoveel mogelijk te leren. Of het nu om vormen, kleuren, letters of cijfers gaat, alle VTech® producten maken gebruik van een geavanceerde technologie en een schat aan ervaring om kinderen aan te moedigen zoveel mogelijk uit zichzelf te halen.
INLEIDING Knipperende Buzz Lightyear toets Lcd-scherm Aan/Uit-toets Categorietoetsen Menutoets 10 cijfertoetsen Antwoordtoets INTRODUCTION Inleiding Gefeliciteerd met uw aankoop van de Buzz Lightyear Laptop van VTech®. Wij van VTech® doen ons uiterste best goede producten te maken die leuk en leerzaam zijn voor uw kind. Mocht u nog vragen of opmerkingen hebben, neemt u dan a.u.b. contact op met onze klantenservice, telefoonnummer: (0031) (0)495-459123 / e-mail: klantenservice@vtech.
INHOUD VAN DE DOOS WAARSCHUWING: Alle verpakkingsmaterialen, zoals plakband, plastic, touw enz., maken geen deel uit van het product en dienen voor de veiligheid van uw kind te worden verwijderd. Verwijderen demo-label: Wanneer het product uit de verpakking wordt gehaald zal het demo-label aan de onderzijde van het product automatisch worden verwijderd. Mocht het demo-label niet verwijderd zijn, verwijder deze dan zelf om normaal te kunnen spelen.
4. Plaats het klepje terug. 5. Nu is het speelgoed klaar voor gebruik. Attentie • Gebruik bij voorkeur geen oplaadbare batterijen omdat die meestal minder vermogen leveren en daardoor storingen kunnen veroorzaken. • Probeer nooit gewone (niet oplaadbare) batterijen te herladen. • Haal oplaadbare batterijen eerst uit het speelgoed en laad ze daarna buiten het speelgoed op. • Het opladen of verwijderen van batterijen dient altijd onder toezicht van een volwassene te gebeuren.
Kijk voor meer informatie op: www.stibat.nl FUNCTIES 1. Aan/Uit-toets Om de Buzz Lightyear Laptop AAN te zetten, druk je op de Aan/ Uit-toets ( ). Druk nogmaals op deze toets om het speelgoed UIT te zetten. Je kunt het speelgoed ook AAN zetten door op de Buzz Lightyear toets te drukken. 2. Categorietoetsen Druk op één van de categorietoetsen om een keuze te maken tussen de categorieën: Letters & Taal, Cijfers, Logica of Spellen. Er zijn 30 activiteiten in totaal.
4. Lettertoetsen k c l t d m u e n v w x r q p o i h g f y j s z Druk op de lettertoetsen om letters te leren en vragen te beantwoorden. 5. Cijfertoetsen 1 2 0 3 5 6 7 8 Druk op de cijfertoetsen om cijfers te leren en vragen te beantwoorden. 6. Herhaaltoets Herh l Beginnen met spelen Functies b Druk op de herhaaltoets om een instructie of vraag nogmaals te horen. 7. Ok-toets Ok Druk op de ok-toets om je antwoord te bevestigen. 8.
9. Volume/Contrast-toets Volume/ Contr st Druk op deze toets om het volume en het schermcontrast aan te passen of om de achtergrondmuziek aan of uit te zetten. Gebruik de alien muis om een instelling te kiezen of aan te passen. Druk op de ok-toets, of op de alien muis, om te bevestigen. Menu Druk op deze toets om te stoppen en terug te keren naar het menu. 11. Alien muis Beweeg de alien naar links, rechts, boven of beneden om te kiezen en druk op de alien of de ok-toets om je keuze te bevestigen. 12.
ACTIVITEITEN Categorie 1: Letters & Taal Buzz Lightyear is op zoek naar iets in het donker met het lampje van zijn laser. Er zijn drie letters op het scherm te zien. Luister naar de instructie en zoek de juiste letter. Gebruik de alien muis of druk op de lettertoetsen om te antwoorden. 02. Spaanse Buzz Buzz Lightyear is per ongeluk omgezet naar de Spaanse taal. Zoek het plaatje dat bij de Spaanse zin hoort. Gebruik de alien muis of druk op de ok-toets om te antwoorden. 03.
06. Lettercode Help Buzz zijn lanceermodus te activeren. Drie letters verschijnen één voor één op het scherm. Druk in dezelfde volgorde op de lettertoetsen om Buzz zijn vleugels te zien openen. 07. Typen en dansen Categorie 2: Cijfers 08. Lasercijfers Buzz Lightyear is op zoek naar iets in het donker met het lampje van zijn laser. Er zijn drie cijfers op het scherm te zien. Luister naar de instructie en zoek het juiste cijfer. Gebruik de alien muis of druk op de cijfertoetsen om te antwoorden.
. Meer of minder Buzz verschijnt op het scherm met twee ballonnen met stippen. Luister naar de instructie en kies de juiste ballon met het meeste of het minste aantal stippen. Gebruik de alien muis om te antwoorden. Woody is door één van deze deuren gegaan, maar Buzz weet niet welke. Er zijn drie deuren op het scherm te zien, elke deur heeft een ander cijfer. Luister naar de instructie en zoek de deur met het juiste cijfer. Gebruik de alien muis of druk op een cijfertoets om te antwoorden. 13.
15. Cijfercode Help Buzz zijn lanceermodus te activeren. Drie cijfers verschijnen één voor één op het scherm. Druk in dezelfde volgorde op de cijfertoetsen om Buzz zijn vleugels te zien openen. 16. Optelsommen Help Woody bij het oplossen van de rekensom. Gebruik de alien muis of druk op een cijfertoets om te antwoorden. 17. Verstoppertje Er zijn drie dozen op het scherm te zien. Een alien verstopt zich in één van de dozen en daarna worden de dozen verschoven. Onthoud in welke doos de alien zich verstopt.
20. Bonnie’s rugzak Verschillende stukken speelgoed liggen verspreid op de vloer van Bonnie’s slaapkamer. Help Woody de obstakels opzij te duwen zodat hij Bonnie’s rugzak kan vinden. Gebruik de alien muis om de obstakels naar links, rechts, boven of beneden te duwen. 21. Waar is Woody’s hoed? 22. Welke vorm volgt? Een reeks vormen verschijnt op het scherm. Help de aliens de vorm te vinden die ontbreekt. Gebruik de alien muis om te antwoorden. 23.
25. Steen, Papier, Schaar Speel het spel ‘steen, papier, schaar’ met Woody en Buzz Lightyear. Gebruik de alien muis of druk op de ok-toets om Woody of Buzz te kiezen. Gebruik daarna de alien muis of de oktoets om een actie te kiezen en zie wie er wint! Woody is door één van deze deuren gegaan, maar Buzz weet niet welke. Op het scherm zijn drie deuren te zien, elke deur laat een ander stuk fruit zien. Luister naar de instructie om de juiste deur te vinden.
30. Kies een liedje ONDERHOUD EN VERZORGING 1. 2. 3. 4. 5. Maak het speelgoed a.u.b. alleen schoon met een vochtige en niet met een natte doek. Zet het speelgoed niet voor langere tijd in de felle zon of in de buurt van een andere hittebron. Als het speelgoed voor langere tijd niet wordt gebruikt, is het aan te bevelen de batterijen te verwijderen. Laat het speelgoed niet op harde oppervlakken vallen en stel het niet bloot aan vocht of water. Reinig het speelgoed niet met bijtende schoonmaakmiddelen.
Het ontwerpen en ontwikkelen van educatief speelgoed gaat gepaard met een verantwoordelijkheid die wij bij VTech® uitermate serieus opvatten. Wij zetten ons volledig in om er zeker van te zijn dat de informatie, die de kern van ons product is, zeer nauwkeurig en accuraat is. Het kan echter gebeuren dat er fouten voorkomen.