Operation Manual

Activiteiten
4. Wanneer je een onjuist cijfer kiest, hoor je het cijfer en een reactie van Buzz.
5. Na driemaal een onjuist cijfer te hebben gekozen zal Buzz je een
nieuwe vraag stellen.
6. Wanneer je op de Buzz-toets drukt, verlaat je de activiteit. Druk op
de cijfertoetsen om de cijfers te horen.
Activiteit 2: Cijfercode
1. Druk op de activiteitentoets: Cijfercode.
2. Buzz Lightyear zal je vragen om een code in te voeren van 3 cijfers
of om een cijfer te vinden dat voor of na een ander ci
j
fer komt. Je
hoort bijvoorbeeld: “We moeten een code invoeren om de telefoon te
kunnen bedienen. De code is 1-2-3.”. Wanneer de telefoon overgaat
zullen de lichtjes knipperen.
3. Wanneer je op de juiste cijfers drukt, hoor je een geluidseffect en een
belonende zin. De lichtjes knipperen mee met het geluid.
4. Wanneer
j
e onjuiste cijfers kiest, hoor je de cijfers en een reactie van
Buzz.
5. Na driemaal onjuiste cijfers te hebben gekozen zal Buzz je een nieuwe
vraag stellen.
6. Wanneer je op de Buzz-toets drukt, verlaat je de activiteit. Druk op
de cijfertoetsen om de cijfers te horen.
Activiteit 3: Mijn vrienden
1. Druk op de activiteitentoets: Mijn vrienden.
2. Buzz Lightyear zal je vragen om het speelgoed bij elkaar te roepen
voor een stafvergadering. Je gaat op zoek naar de vrienden van
Buzz en hoort bijvoorbeeld: “We zijn op zoek naar Woody. Kun
jij hem vinden?” Wanneer de telefoon overgaat zullen de lichtjes
knipperen.
3. Wanneer je op het juiste karakter drukt, hoor je een geluidseffect en
een belonende zin. De lichtjes knipperen mee met het geluid.
4. Wanneer je een onjuist karakter kiest, hoor je de naam van het karakter
en een reactie van Buzz.
7