Operation Manual

6
BEGINNEN MET SPELEN
BEGINNEN MET SPELEN
DE LEERCOMPUTER AAN- EN UITZETTEN
Druk op om de leercomputer AAN te zetten. Druk nogmaals op om de
leercomputer UIT te zetten.
ACTIVITEITEN KIEZEN
Wanneer de leercomputer is aangezet, zie je een kort introductiefilmpje en daarna kom je
in het Hoofdmenu. In het Hoofdmenu worden de activiteiten automatisch op het scherm
afgebeeld en benoemd.
Het kiezen van één van de 50 activiteiten kan op de volgende manieren:
1. Druk op de Enter-toets als je een activiteit, die je graag wilt spelen, op het scherm ziet.
2. Gebruik de cursormuis of de pijltjestoetsen op het toetsenbord om een activiteit te
kiezen. Druk daarna op de Enter-toets om je keuze te bevestigen.
3. Typ het cijfer van de activiteit in en druk op de Enter-toets om te bevestigen.
4. Als je drukt op de Activiteiten-toets, op het toetsenbord, ga je
direct terug naar het Hoofdmenu. Hier kun je een activiteit
kiezen zoals hierboven beschreven.
5. Wanneer er een activiteitenkaart wordt geplaatst zul je terecht
komen in het submenu van de activiteitenkaart. Hier kun je een
activiteit kiezen zoals hierboven beschreven.
SELECTEER TWEE-SPELERSTAND
Een aantal activiteiten van Genius Explorer™ bevat de optie om het spel te spelen met
twee spelers. Druk tegelijkertijd op de Shift-toets en de Speler-toets om naar de twee-
spelerstand te gaan of terug te keren naar de één-spelerstand.
WEDSTRIJD:
Nadat er een vraag is gesteld kunnen beide spelers de vraag beantwoorden.
Speler 1 drukt op de Speler 1-toets en speler 2 drukt op de Speler 2-toets om de vraag te
beantwoorden. Wanneer de vraag niet juist wordt beantwoord door de ene speler, dan krijgt
de andere speler soms de kans om de vraag alsnog juist te beantwoorden.
Je kunt de volgende spellen spelen met twee spelers:
09 Woord Doolhof
• 15 Optellen
16 Reken Redding
• 46 Geheugen Training
50 Paren Zoeken