Bedienungsanleitung HELLO KITTY ERSTER LAPTOP © 2012 VTech In China gedruckt 91-002755-002
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EINFÜHRUNG Mit tollen Spiel- und Lernfunktionen begeistert der Hello Kitty Erster Laptop kleine Entdecker. In zwei Spielmodi lernt Ihr Kind spielerisch erste Formen, Tiere, Geräusche und Melodien kennen. Durch Drücken der Tasten und das Bedienen der niedlichen Maus werden wichtige motorische Fähigkeiten geschult.
INHALT DER PACKUNG Warn- und Sicherheitshinweise: Alle Verpackungsmaterialien, wie z. B. Bänder, Plastikhalterungen und -folien sowie Karton sind nicht Bestandteile dieses Lernspielzeugs und müssen zur Sicherheit lhres Kindes sofort entfernt werden. Hinweis: Bitte bewahren Sie die Bedienungsanleitung auf, da sie wichtige Informationen enthält. Entfernung der Transportsicherung Drehen Sie die Transportsicherung gegen den Uhrzeigersinn.
EINLEGEN DER BATTERIEN Bitte achten Sie darauf, dass die Batterien nur von einem Erwachsenen gewechselt werden und dass das Batteriefach fest und sachgemäß geschlossen ist. Das Verschlucken einer Batterie kann lebensgefährlich sein! Vergewissern Sie sich, dass das Lernspielzeug ausgeschaltet ist. 2. Das Batteriefach befindet sich auf der Unterseite des Spielzeugs. Sie können es mit einem Schraubendreher oder einer Münze öffnen.
• • • • Erschöpfte Batterien bitte aus dem Spielzeug herausnehmen. Soll das Spielzeug für längere Zeit nicht in Betrieb genommen werden, entfernen Sie bitte die Batterien, um deren Auslaufen zu vermeiden. Werfen Sie Batterien niemals ins Feuer. Versuchen Sie nie, Batterien aufzuladen, die nicht dafür vorgesehen sind. Entfernen Sie die Akkus aus dem Spielzeug, bevor Sie diese aufladen. Akkus nur von Erwachsenen oder unter Aufsicht von Erwachsenen aufladen.
Mit der Wiederverwendung, der stofflichen Verwertung oder anderen Formen der Verwertung von Altgeräten leisten Sie einen wichtigen Beitrag zum Schutze unserer Umwelt. Bitte erfragen Sie bei der Gemeindeverwaltung die zuständige Entsorgungsstelle. Schonen Sie ihre Umwelt und geben Sie bitte leere Batterien an den Sammelstellen ab. Danke! 1. EIN-/AUS-SCHALTER Um das Gerät einzuschalten, schieben Sie den Ein-/Aus-Schalter auf Musikmodus ( ) oder Entdeckermodus ( ).
LERNSPIELE 1. Um das Gerät einzuschalten, schieben Sie den Ein-/Aus-Schalter in den Musikmodus oder Entdeckermodus. Sie hören lustige Geräusche, gesungene Lieder und gesprochene Sätze. Das Licht blinkt passend dazu. Lernspiele 2. Öffnen Sie den Laptop, wenn das Gerät eingeschaltet ist, um lustige Geräusche, einen gesprochenen Satz und eine Melodie zu hören. Wenn Sie den Laptop wieder schließen, hören Sie ebenfalls eine Melodie. 3. Bewegen Sie die Maus, um lustige Geräusche zu hören. 4.
5. Drücken Sie die Formentasten im Musikmodus, um lustige Geräusche und fröhliche Melodien zu hören. Wenn Sie währenddessen die Formentasten drücken oder die Maus bewegen, werden lustige Geräusche in die Melodie gemischt. Die Affen rasen durch den Wald 1. Die Affen rasen durch den Wald, der eine macht den andern kalt, die ganze Affenbande brüllt: Wo ist die Kokosnuss, wo ist die Kokosnuss, wer hat die Kokosnuss geklaut? Wo ist die Kokosnuss, wo ist die Kokosnuss, wer hat die Kokosnuss geklaut? 2.
Häschen in der Grube F H F H F 24 Häs-chen in der Gru-be saß und schlief, saß und schlief. C7 F C7 F Häs - chen 1. hüpf! Häs - chen hüpf! Häschen in der Grube saß und schlief, saß und schlief.
Es tanzt ein Bi-Ba-Butzemann D G Es tanzt ein Bi - Ba - Butzemann in un - serm Kreis her G D 2.G 1. G 7 D G G D Em um. Er D G Am wirft sein Säck - lein hin - ter sich. Es rüt - telt sich, er tanzt ein un - serm Kreis he - rum. 1.
Auf der Mauer, auf der Lauer 42 1. F 1. Auf Gm der Mau - er, auf C7 der Lau - er Bb sitzt ’ne C7 klei - ne F Wan - ze, 2. F auf Gm der Mau - er, auf der Lau - er sitzt ‘ne Bb C7 F klei - ne 3. F Wan - ze. Seht euch mal die Gm Wan - ze C7 an, wie Bb die Wan - C7 F ze tan - zen kann! 4.
1. Der Kuckuck und der Esel, die hatten einen Streit, wer wohl am besten sänge, wer wohl am besten sange, zur schönen Maienzeit, zur schönen Maienzeit. 2. Der Kuckuck sprach: „Das kann ich“ und fing gleich an zu schrein. „Ich aber kann es besser, ich aber kann es besser“ fiel gleich der Esel ein, fiel gleich der Esel ein.
1. Schmetterling, du kleines Ding, such dir eine Tänzerin. Hopsasa, hopsasa, oh wie lustig tanzt man da. Lustig, lustig wie der Wind, wie ein kleines Jubelkind. Lustig, lustig wie der Wind, wie ein Jubelkind.
Summ, summ, summ, Bienchen, summ herum 24 F C F C7 Summ, summ, summ, F Bien-chen, summ her - um. F wir tun dir nichts zu Lei - de, F C7 flieg nur aus in Wald und Hei - de. F C F Summ, summ, summ, 1. C 7 F Bien-chen, summ her - um! Summ, summ, summ, Bienchen, summ herum.
1. Brüderchen, komm tanz mit mir, beide Hände reich ich dir, einmal hin, einmal her, rundherum, das ist nicht schwer. 2. Mit den Händen klipp, klipp, klapp, mit den Füßen tripp, tripp, trapp. Einmal hin, einmal her, rundherum, das ist nicht schwer. Heut ist ein Fest bei den Fröschen am See 1. Heut ist ein Fest bei den Fröschen am See, Ball und Konzert und ein großes Diner! Quak, quak, quak, quak.
1. Grün, grün, grün sind alle meine Kleider, grün, grün, grün ist alles was ich hab. Darum lieb ich alles, was so grün ist, weil mein Schatz ein Jäger, Jäger ist. 2. Rot, rot, rot sind alle meine Kleider, rot, rot, rot ist alles was ich hab. Darum lieb ich alles, was so rot ist, weil mein Schatz ein Reiter, Reiter ist.
Was müssen das für Bäume sein E D G G G 2 4 m Was müs - sen das G für Bäu - me sein, D wo die gro - ßen E G le - fan - ten spa - zie - ren - gehn, oh - ne sich zu sto - ßen.
1. Es klappert die Mühle am laufenden Bach, klipp, klapp! Bei Tag und bei Nacht ist der Müller stets wach, klipp, klapp! Er mahlet nun Korn zu dem kräftigen Brot, und haben wir dieses, dann hat’s keine Not. Klipp, klapp, klipp, klapp, klipp, klapp! Kindermelodien Es klappert die Mühle 2. Flink laufen die Räder und drehen den Stein, klipp,klapp! Und mahlen den Weizen zu Mehl und so fein, klipp, klapp! Der Bäcker den Zwieback und Kuchen draus bäckt, der immer den Kindern besonders gut schmeckt.
Kommt ein Vogel geflogen 34 F 1. Kommt ein C C7 Vo - gel ge - flo - gen, setzt sich nie - der auf mein’ F F C C7 F 1. Kommt ein Vogel geflogen, setzt sich nieder auf mein‘ Fuß, hat ein Briefchen im Schnabel, von der Liebsten einen Gruß. 2.
Mein Hut der hat 3 Ecken 1. Mein Hut, der hat drei Ecken, Drei Ecken hat mein Hut. Und hätt’ er nicht drei Ecken, So wär’ er nicht mein Hut. The Entertainer Oh Susanna Pop! Goes the Weasel Lied 1: Formen, Formen überall, Formen lernen - das macht Spaß! Lied 2: Treffe meine Freunde, sing mit uns und hab viel Spaß! PFLEGEHINWEISE Pflegehinweise Gesungenes Lied: 1. Reinigen Sie das Spielzeug bitte nur mit einem leicht feuchten Tuch. 2.
ENERGIEVERSORGUNG BATTERIEN: 2 x 1,5V Mignon-Batterien (AA/LR6) Bitte halten Sie sich unbedingt an unsere Angaben zur Energieversorgung. Funktioniert Ihr Hello Kitty Erster Laptop nicht mehr oder werden Stimme und Geräusche schwächer, verfahren Sie bitte folgendermaßen: 1. Schalten Sie das Lernspielzeug für einige Sekunden aus und dann wieder ein. 2. Vergewissern Sie sich, dass die Batterien richtig eingelegt sind. 3. Entfernen Sie eventuell die Batterien und legen Sie sie erneut ein. 4.
Serviceadresse für Anfragen und Hinweise in Deutschland: • Beschreibung des Problems • Kaufdatum Garantie- und Reklamationsfälle/Defekte Geräte: Sollte das Gerät auch nach Beachtung der Hinweise immer noch nicht ordnungsgemäß funktionieren, wenden Sie sich bitte an den Fachhändler, das Warenhaus oder den Versandhandel, bei dem Sie das Gerät gekauft haben. Für Anfragen und Hinweise schicken Sie bitte keine Geräte an unsere Serviceadresse. Service VTech® Electronics Europe GmbH Kundenservice Martinstr.
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Garantiekarte Lieber Kunde, bitte behalten Sie diese Karte, um sie bei Reklamationen dem defekten Gerät beizulegen. Diese Garantiekarte ist nur zusammen mit dem Original-Kaufbeleg gültig. Bitte beachten Sie, dass die Reparatur Ihres VTech® Produktes nur dann kostenlos ausgeführt werden kann, wenn • die Garantiezeit (2 Jahre) nicht überschritten ist • und der Defekt durch die Garantieleistungen abgedeckt wird.
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