® Bedienungsanleitung © 2013 VTech Gedruckt in China 91-002807-010 GE
Liebe Eltern, wir von VTech® sind überzeugt, dass unsere Kinder große Fähigkeiten in sich tragen. Um diese Fähigkeiten zu fördern, entwickeln ausgebildete Pädagogen bei uns pädagogisch sinnvolle und kindgerechte Lernspielzeuge. Von der Geburt bis zur Grundschule – in unserem umfangreichen Sortiment finden Sie für jede Altersgruppe ein Lernspielzeug, mit dem Ihr Kind spielerisch seine Fähigkeiten erweitern und seine Freude am Entdecken ausleben kann.
Einleitung Filly® World KidiPet® touch ist ein niedliches, virtuelles Haustier. Über das Touch-Display kann man das Filly® streicheln und ihm Anweisungen geben. Das Filly® wiederholt ins Mikrofon gesprochene Wörter und Sätze mit einer lustigen Stimme.
Hauptmenü-Taste Drücken Sie diese Taste, um ins Hauptmenü zu gelangen. LCD- & TouchDisplay Tippen Sie auf das Display, um eine Auswahl zu treffen und mit dem Filly® zu interagieren. Inhalt der Packung Inhalt der Packung/ Erste Schritte • 1 Filly® World KidiPet® touch • 1 Handschlaufe • Bedienungsanleitung Warn- und Sicherheitshinweise: Alle Verpackungsmaterialien, wie z. B.
(AAA/LR03) wie abgebildet ein. (Um eine optimale Leistung zu erzielen, verwenden Sie bitte neue Alkalibatterien) • Schließen Sie das Batteriefach und drehen Sie den Verschluss um 45 Grad gegen den Uhrzeigersinn. • • • • • • • • • • • • • Wählen Sie Batterien mit langer Haltbarkeit (Alkali-Mangan). Verwenden Sie bitte nur die angegebenen oder gleichwertige Batterien. Bitte setzen Sie nie neue und gebrauchte Batterien zusammen ein. Bleiben Sie bitte bei einem einheitlichen Batterietyp.
Grundlegende Funktionen des Touch-Displays gekennzeichneten Batterien die Grenzwerte für die genannte(n) Substanz(en) überschritten werden. Die Batterierichtlinie der EU (2006/66/EG) regelt diese Grenzwerte sowie den Umgang mit Batterien. 6 Der Balken unter der Mülltonne zeigt an, dass das Produkt nach dem 13. August 2005 auf den Markt gebracht worden ist.
drehen Sie bitte solange das Auswahl-Rad bis Sie den Einstellungsbildschirm für Datum und Uhrzeit sehen. Um die Einstellungen vorzunehmen, wählen Sie bitte zunächst durch Tippen Tag, Monat oder Jahr aus und oder Symbol stellen die gewünschte Zahl mit dem ein. Tippen Sie dann auf OK, um mit der Zeiteinstellung fortzufahren. Tippen Sie auf die Minuten/Stunden, um die Zeit einzustellen. Dann wird ein neues Filly® für Sie generiert. Die weiteren Schritte finden Sie unter “Das erste Filly®”.
Unter dem Menüpunkt Einstellungen kann der Wecker ausgewählt werden. Tippen Sie auf das Einstellen- Symbol, um den Wecker zu stellen. Spielen mit dem Filly® Wählen Sie durch Tippen entweder die Stunden oder die Minuten aus und stellen Sie diese mit dem oder -Symbol auf die gewünschte Uhrzeit ein. Tippen Sie auf das Symbol, um den Alarm einzuschalten oder auf das Symbol, um den Alarm auszuschalten. Zum Zeitpunkt der eingestellten Alarmzeit, erscheint der Wecker auf dem Display.
Sie sollten das Filly® so schnell wie möglich zur Klinik im Filly® Center bringen. Nahrung Wenn diese Anzeige niedrig ist, ist das Filly® hungrig und wird nicht auf Anweisungen im Filly®-Modus reagieren oder an Aktivitäten teilnehmen. Sie sollten Ihr Filly® so schnell wie möglich füttern. Hygiene Wenn diese Anzeige niedrig ist, ist das Filly® nicht sauber und wird nicht auf Anweisungen im Filly®-Modus reagieren oder an Aktivitäten teilnehmen.
Spiele Das Filly® erreicht das nächste Level, wenn eine Mission erfolgreich erledigt wird. Das Programm erkennt, wieviele Tage das Filly® gesund und zufrieden und somit bereit für das nächste Level ist (normalerweise innerhalb von zwei bis vier Tagen). Das Filly® muss dann eine Mission erledigen. Es gibt sieben verschiedene Arten von Missionen: Spielen mit dem Filly® 1. 2. Gehe zum Markt, um ein Musikinstrument zu kaufen. Gehe in die Klinik für eine Impfung. 3.
die linke Seite, um es nach links zu bewegen und sammeln Sie die fallenden Münzen ein. Wenn die Mission nicht innerhalb von zwei Tagen abgeschlossen ist, wird sie abgebrochen und der Spieler muss auf die nächste Mission warten. Das Hauptmenü , um ins Hauptmenü zu gelangen. 1. Filly Status - Hier können Sie den Status Ihres Filly®s ansehen. Seite 1- zeigt die Stimmung und die Gesundheit Ihres Fillys an. Seite 2 - zeigt an, ob das Filly® Nahrung oder Pflege braucht.
Das Pflegemenü Drücken Sie die Pflege -Taste , um ins Pflegemenü zu gelangen. 1. Füttern - Hier können Sie Nahrung für ihr Filly® auswählen. Ein Getränk und die angezeigte Nahrung sind unbegrenzt zugänglich. Andere Nahrung oder Getränke können auf dem Markt gekauft werden. Extra gekaufte Nahrungsmittel können nur einmal verzehrt werden und sind dann wieder aus der Auswahl gelöscht. 2. Spielzeuge - Hier sehen Sie alle Spielzeuge die Ihr Filly® hat.
durchzuführen. Kämmen - Tippen Sie auf dieses Symbol, um Ihr Filly® zu kämmen. Folgen Sie dem Hinweis auf dem Bildschrim, um die Aktion durchzuführen. Zähne putzen - Tippen Sie auf dieses Symbol, um Ihrem Filly® die Zähne zu putzen. Folgen Sie dem Hinweis auf dem Bildschrim, um die Aktion durchzuführen. Kaufen - Tippen Sie auf dieses Symbol, um zu sehen was Sie kaufen können. Wenn Sie nicht genügend Münzen haben, spielen Sie ein Spiel mit ihrem Filly®, um mehr Münzen zu verdienen.
Finger-Tanz Tippen Sie auf die Pfeile, die auf dem Bildschirm erscheinen, um Ihr Filly® tanzen zu sehen. Seilhüpfen Tippen Sie auf den Bildschirm, um das Filly® über das Seil hüpfen zu lassen. Spielen mit dem Filly® Hindernisslauf Tippen Sie auf den Bildschirm, um das Filly® über die Hindernisse springen zu lassen. 14 Ausflug Regelmäßige Ausflüge halten Ihr Filly® gesund und machen es zufrieden. Es gibt drei verschiedene Ausflugsziele: Strand Park Wald Jeder Ausflug kostet 20 Münzen.
Im Anhang der Bedienungsanleitung finden Sie in Tabelle 1 eine Auflistung aller Geschenke. Geschenk empfangen - tippen Sie auf dieses Symbol, um ein Geschenk eines anderen Filly® World KidiPet® touch zu empfangen. Treffen - tippen Sie auf zwei unterschiedlichen Filly® World KidiPet® touch auf dieses Symbol, wenn die Infrarotschnittstellen wie dargestellt ausgerichtet sind. Wenn die Verbindung nicht fehlschlägt, treffen sich die beiden Filly®s.
4. 5. Anhang 6. Skateboard Piano Gitarre 7. Trommel 8. Drachen Nach Mission 1 im Markt erhältlich. Nach Mission 1 im Markt erhältlich. Nach Mission 1 im Markt erhältlich. 4 Apfel 5. Brot 6. Bananen 7. Saft Geschenke Trampolin Fliegendes Herz 9. 10. 1. Zeitung Erste Hilfe Set 11. 12. 16 Duschkopf 2. Kann einmalig zur Genesung benutzt werden. Kann beim Waschen benutzt werden. Ballons Blume 3. 4.
13. Armband Dieses Spielzeug ist sehr viele Münzen wert. Diamant Dieses Spielzeug ist sehr viele Münzen wert! 14. Geburtstagskuchen 15. Kann am Geburtstag des Filly®s im Markt gekauft werden. 5. Süßigkeit Zauberstab 6. Handspiegel 7. Tabelle 2 - Alle Kunststücke Ausgangsposition des Filly®s und Anweisung Hinsetzen Anhang Kunststück Komm näher Wenn das Filly® steht. Geh weg Aufstehen Wenn das Filly® liegt.
Winken Hinstellen Wenn das Filly® nahe am Display steht. Anhang Sprechen Sie ins Mikrofon Gesprochenes wiederholen Aufstehen Hinlegen Wenn das Filly® sitzt.
Zwinkern Rolle Drehung Handstand Anhang Auf den Hinterbeinen laufen Salto rückwärts Break Dance In jeder Ausgangsposition Streicheln 19
Problemlösung Problemlösung In diesem Abschnitt können Sie Antworten auf eventuell auftauchende Probleme mit dem Filly® World KidiPet® touch finden. 20 Problem Lösung Das Filly® World KidiPet® touch funktioniert nicht mehr oder das Display zeigt nichts mehr an. 1. Stellen Sie sicher, dass die Batterien korrekt eingelegt sind. Das Touch-Display reagiert nicht oder reagiert verzögert. Kalibrieren Sie den Bildschirm (Hauptmenü -> Einstellungen).
Stellen Sie bitte sicher, dass alle Anzeigen im Fillystatus ein ausreichendes Wohlbefinden Ihres Filly®s anzeigen. Die Münzen werden während des Spielens weniger. Manche Aktivitäten im Filly® Center und die Ausflüge müssen mit Münzen bezahlt werden. Details dazu finden Sie unter “Filly® Center” und “Ausflug”. Das Filly® erreicht kein höheres Level. 1. Stellen Sie bitte sicher, dass Sie alle täglichen Aufgaben erledigt haben. Details dazu finden Sie unter “Spielen mit dem Filly® ” -> Tägliche Aufgaben 2.
3. Vermeiden Sie es möglichst, das Filly® World KidiPet® touch auf harte Oberflächen fallen zu lassen und halten Sie es von Feuchtigkeit und Wasser fern. 4. Entfernen Sie die Batterien, wenn das Filly® World KidiPet® touch längere Zeit nicht benutzt wird. HINWEIS: Die Entwicklung von Kinderspielzeug ist eine verantwortungsvolle Aufgabe, die wir von VTech® sehr ernst nehmen. Wir bemühen uns sehr, die Richtigkeit unserer Informationen sicherzustellen – unsere Qualitätskontrolle ist äußerst streng.
Service Sollte das Gerät auch nach Beachtung der Hinweise immer noch nicht ordnungsgemäß funktionieren, wenden Sie sich bitte an den Fachhändler, das Warenhaus oder den Versandhandel, bei dem Sie das Gerät gekauft haben. Für Anfragen und Hinweise schicken Sie bitte keine Geräte an unsere Serviceadresse.
Anleitung zum Anlegen der Handschlaufe Schritt 1: Stecken Sie die kleine Schlaufe am Ende des Bands hinter das Plastikstäbchen der Aussparung und ziehen Sie die Schlaufe durch. Schritt 2: Ziehen Sie das hintere Ende des Bands durch die kleine Schlaufe und ziehen Sie fest daran. Schritt 3: Stellen Sie sicher, dass die Schlaufe fest mit dem Plastikstäbchen verbunden ist.
Garantiekarte Lieber Kunde, bitte behalten Sie diese Karte, um sie bei Reklamationen dem defekten Gerät beizulegen. Diese Garantiekarte ist nur zusammen mit dem Original-Kaufbeleg gültig. Bitte beachten Sie, dass die Reparatur Ihres VTech® Produktes nur dann kostenlos ausgeführt werden kann, wenn • die Garantiezeit (2 Jahre) nicht überschritten ist • und der Defekt durch die Garantieleistungen abgedeckt wird.
Garantieleistungen