HANDLEIDING Taal Trainer Laptop 2010 VTech Printed in China 91-001606-004-000
Beste ouders, Wij van VTech® weten dat een kind tot grootse dingen in staat is. Daarom zijn al onze elektronische, educatieve producten speciaal ontworpen om het denkvermogen van kinderen te ontwikkelen en hen zoveel mogelijk te leren. Of het nu om vormen, kleuren, letters of cijfers gaat, alle VTech® producten maken gebruik van een geavanceerde technologie en een schat aan ervaring om kinderen aan te moedigen zoveel mogelijk uit zichzelf te halen.
INLEIDING Gefeliciteerd met uw aankoop van de Taal Trainer Laptop van VTech®. Wij van VTech® doen ons uiterste best goede producten te maken die leuk en leerzaam zijn voor uw kind. Mocht u nog vragen of opmerkingen hebben, neemt u dan a.u.b. contact op met onze klantenservice, telefoonnummer: (0031) (0)495459123 / e-mail: klantenservice@vtech.
INHOUD VAN DE DOOS • • • Eén VTech® Taal Trainer Laptop Eén handleiding Eén cursormuis WAARSCHUWING: Alle verpakkingsmaterialen, zoals plakband, plastic, touw enz., maken geen deel uit van het product en dienen voor de veiligheid van uw kind te worden verwijderd. Losmaken van de verpakkingsslotjes: Draai het verpakkingsslotje. Neem het verpakkingsslotje uit de houder en gooi het weg bij het afval.
• • • • • Verwijder lege of zwakke batterijen uit het speelgoed. De contactklemmen van de voeding mogen niet kortgesloten worden. Indien het speelgoed langere tijd niet zal worden gebruikt, is het aan te bevelen de batterijen te verwijderen. Gooi uw batterijen niet weg met het huisvuil, maar verzamel ze in de daarvoor bestemde klein chemisch huisvuil containers. Sluit nooit meer soorten voedingsapparaten aan dan wordt aanbevolen.
Bericht voor de ouders Controleer de adapter regelmatig op beschadigingen aan de kabel, stekkers, behuizing en andere delen. In geval van een dergelijke beschadiging mag de adapter niet meer gebruikt worden totdat de beschadiging op de juiste manier hersteld is. HET GEBRUIKEN VAN DE MUIS AANSLUITEN VAN DE MUIS 1. Zorg ervoor dat het speelgoed UIT staat. 2. Sluit het uiteinde van het muissnoer aan op de laptop. De aansluiting bevindt zich aan de rechterkant van de laptop. GEBRUIK VAN DE MUIS 1.
Help Help-toets Deze toets helpt de speler bij het beantwoorden van moeilijke vragen. Druk op deze toets om een hint te krijgen of instructies te horen. VOORTGANG LEERPROCES Tijdens de meeste activiteiten worden de vragen die fout beantwoord zijn in een vragenronde, gedeeltelijk herhaald in een volgende vragenronde. Op deze manier kunnen kinderen van hun fouten leren en hun geheugen trainen.
NIVEAU KIEZEN Druk op en er verschijnt een menu waarin je het moeilijkheidsniveau kunt kiezen. Gebruik de pijltjestoetsen of de cursormuis en druk op Enter of druk op de cijfertoetsen om een niveau te kiezen. Niveau 1 is de standaardinstelling wanneer je met een nieuwe activiteit begint. Er zijn 3 moeilijkheidsniveaus in totaal. ANTWOORDEN Tijdens de meeste activiteiten zal het juiste antwoord worden gegeven na het herhaaldelijk foutief beantwoorden van een vraag.
TOETSENBORD Naast een volwaardig QWERTY-toetsenbord, zijn extra muziektoetsen en functietoetsen toegevoegd die hieronder beschreven staan: Demo: Houd de Shift-toets ingedrukt en druk op deze toets om een demonstratiefilmpje van de laptop te bekijken. Verkennen & Leren Taal Land Reken Kloof Wetenschap Kasteel Kunst Bos Logica Vallei 5 Categorietoetsen: Druk op één van de bovenstaande categorietoetsen om naar het submenu van de gekozen categorie te gaan.
Shift: Druk deze toets tegelijk in met een lettertoets om een hoofdletter te typen. Je kunt deze toets ook gebruiken om de symbolen te typen die in het oranje op het toetsenbord staan. Antwoord: Druk op deze toets om het antwoord op de vraag te zien. Wanneer je op deze toets drukt, ontvang je geen punten. Herhaal: Druk op deze toets om een vraag of instructie te herhalen. FUNCTIES Backspace: Druk op deze toets om het symbool of de letter links van de cursor te verwijderen.
Spatiebalk: Gebruik deze toets om een spatie toe te voegen tussen woorden, letters of cijfers. Druk op deze toets tijdens de Muziek studio activiteit (58) om de muziek die je hebt gemaakt terug te beluisteren. Cijfertoetsen: Gebruik deze toetsen om cijfers in te voeren tijdens cijfergerelateerde activiteiten. Muzieknoottoetsen: Gebruik deze toetsen om muziektonen te spelen tijdens muziekgerelateerde activiteiten.
ACTIVITEITEN ACTIVITEITEN 11 Nr.
Vormen tellen 25 Cijfer bubbels 26 Meer of minder? 27 Kies een kant 28 Tel ze op 29 Cijfer schatkist 30 Cijfer rivier 31 Aftellen 32 Cijfer duiker 33 Plus of min 34 Optellen 35 Aftrekken 36 Meer of minder sommen 37 Draai klok 38 Taartdelen 39 Cijfer patronen 40 Pootafdrukken 41 Wie kwam er voorbij? 42 Ontdek geluiden 43 Raad het geluid 44 Drijven of zinken 45 Wat eten de dieren? 46 Dieren voeren 47 Van rups naar vlinder 48 Werkwoorden zoeken 49 Moeder en jon
ACTIVITEITEN 13 52 Muziek speler 53 Muziek pret 54 Muziek trap 55 Ritmes vergelijken 56 Plaatjes maken 57 Dans pret 58 Muziek studio 59 Drakendans 60 Langzaam, snel 61 Zoek de muzieknoot 62 Hoge toon kompas 63 Lage toon kompas 64 Repareer de muur 65 Dieren schaduwen 66 Skiën 67 Boomstam balans 68 Stop de ballen 69 Snel onthouden 70 Zoek de schat 71 Vormen duiker 72 Typ en klim 73 Spiegelglad! 74 Foto pret 75 Vormen rivier Kunst Bos Logica Vallei
LEZEN & ONTDEKKEN 01. Woordklanken Kies een woord uit de lijst om de fonetische klanken van het woord te horen en een korte animatie te zien. 02. Letterklanken Druk op een lettertoets op het toetsenbord om de letter, de fonetische klank en een woord te horen dat met de letter begint. Er is een korte animatie te zien bij elk woord. Let op, iedere letter heeft meerdere woorden om te leren. 03.
08. Hoofdletter & Kleine letter Bas en Dennis hebben een schatkist ontdekt! Maak de schatkist open door de kleine letter te zoeken die bij de hoofdletter hoort. 09. Klank voedsel Dennis de draak heeft honger! Geef Dennis het eten uit het wagentje met de juiste letterklanken. 10. Klinker duiker Fleur gaat duiken. Ze ziet letters die verstopt zitten in schelpen en bubbels. Help Fleur alle klinkers te verzamelen. 11.
20. Welke klank? Dennis heeft een grote sleutel gevonden met woorden. Elke keer wanneer hij er mee schudt, verschijnt er een ander woord. Zoek het woord dat de juiste klank bevat om de deur te openen. 21. Woord uitdaging Tijd voor tv! Zoek de tv-zender met het plaatje dat bij het woord hoort. 22. Geheim plaatje Raad wat achter de muur zit! Kun jij het woord typen dat uitgesproken wordt en achter de muur verstopt zit? Typ de letters van het woord om de muur af te breken en het plaatje te zien. 23.
32. Cijfer duiker Fleur gaat duiken. Ze ziet een aantal cijfers die verstopt zitten in schelpen en bubbels. Help Fleur de cijfers te verzamelen die gevraagd worden. 33. Plus of min Een rekensom verschijnt op het scherm, maar een symbool ontbreekt! Zoek het symbool dat de rekensom compleet maakt. 34. Optellen Kun jij de cijfers bij elkaar optellen? Twee cijfers verschijnen op het scherm, tel ze bij elkaar op en typ het antwoord voordat de tijd om is! 35.
45. Wat eten de dieren? Kies een dier om zijn lievelingseten te zien. 46. Dieren voeren Tijdens hun avonturen ontmoeten Bas, Fleur en Dennis verschillende dieren. Geef elk dier zijn lievelingseten. 47. Van rups naar vlinder Help Bas en Fleur een rups op te voeden! Kies een rups en geef hem het juiste eten. Je kunt de rups ook laten dansen door de muzieknoot te kiezen. Zie de rups groeien en zie hoe deze in een prachtige vlinder verandert! 48. Werkwoorden zoeken Een voorwerp verschijnt op het scherm.
55. Ritmes vergelijken Bas speelt op een drumstel, maar de wind blaast zijn muziekschrift weg. Luister goed naar het ritme dat hij speelt en kies het schrift met hetzelfde ritme. 56. Plaatjes maken Laten we ons eigen plaatje maken. Kies verschillende vormen om een plaatje te maken. 57. Dans pret Fleur wil graag dansen! Druk op de juiste pijltjestoets wanneer een pijl onder in het scherm komt om Fleur te zien dansen. 58.
67. Boomstam balans Fleur loopt over een boomstam om de rivier over te steken. Help haar om in evenwicht te blijven. Druk op de linkerpijltjestoets wanneer ze naar rechts wiebelt. Druk op de rechterpijltjestoets wanneer ze naar links wiebelt. 68. Stop de ballen Laten we een balspelletje spelen met Dennis! Help Dennis de ballen die op hem afkomen met zijn staart weg te slaan. 69. Snel onthouden Verschillende voorwerpen verschijnen op het scherm.
ONDERHOUD EN VERZORGING / BELANGRIJKE MEDEDELING ONDERHOUD EN VERZORGING • Maak de Taal Trainer Laptop a.u.b. alleen schoon met een vochtige en niet met een natte doek. Reinig de Taal Trainer Laptop nooit met schoonmaakmiddelen. • Zet de Taal Trainer Laptop niet voor langere tijd in de felle zon of in de buurt van een andere hittebron. • Indien de Taal Trainer Laptop voor langere tijd niet wordt gebruikt, is het aan te bevelen de batterijen te verwijderen.