Operation Manual

SPELVERLOOP
Het spel verloopt over 7 ronden. Aan het einde van een ronde wordt de speler links van
de huidige startspeler de nieuwe startspeler. Na de 7e ronde eindigt het spel.
Iedere ronde bestaat uit 2 fasen:
• Fase A veilingfase: elke speler mag door middel van een veiling 1 object
aanschaffen
• Fase B actiefase: elke speler voert 2 acties uit
Eerst voeren alle spelers samen Fase A uit, en daarna kloksgewijs—beginnend met de
startspeler—na elkaar Fase B. Nogmaals: let op dat Fase A op het speelbord weergeven
wordt als Fase A1, en dat Fase A2 in deze versie niet gebruikt wordt.
Fase A
In Fase A draait alles om de 7 stapels met verschillende objecten die links van het
speelbord liggen: bos, meer, park, jongleurs, bouwmeesters, en de prestige- en
wegkoopkaarten. Alle objecten hebben een gunstig effect op het eigen spel; dit wordt
na de beschrijving van het algemene verloop van deze spelfase uitgelegd. Er volgt een
aantal biedrondes waarin telkens één van de 7 objecten bij opbod wordt verkocht.
Basisregels van Fase A
1. Elke speler kan maximaal één object kopen, daarna doet hij aan deze fase van deze
ronde niet meer mee.
2. Van elke stapel kan maximaal één object worden gekocht, daarna is deze stapel in
deze fase van deze ronde geblokkeerd.
3. Is een stapel opgebruikt, dan kan dit object niet meer worden aangeschaft.
Verloop van Fase A
De startspeler begint en noemt één van de 7 stapels waarvan hij door middel van een
veiling een object wil kopen voor de basisprijs van 200 florijnen. Elke speler die een
veiling opent mag niet hoger en ook niet lager bieden. Doet de beginnende speler geen
bod, is voor hem de complete fase van deze speelronde ten einde!
Nu wordt beurtelings aan de andere spelers gevraagd of zij ook interesse in
dit object hebben. Diegene die het gekozen object ook zou willen verwerven, moet
precies 100 florijnen méér bieden dan zijn voorganger. Wie niet mee wil of kan bieden,
moet passen en doet niet meer mee aan de biedronde om dit object. Per basisregel
2 kan hij een dergelijk object in deze fase dus niet meer aanschaffen. Kloksgewijs
gaat het bieden en passen net zolang door tot een bod niet meer wordt overboden. De
speler met het hoogste bod betaalt het geboden bedrag aan de bank; de spelers die
hebben meegeboden betalen niets. De koper pakt het object en legt zijn speelsteen op
de bijbehorende stapel. Deze handeling geeft aan dat: a) deze speler niet meer aan de
nog volgende biedrondes van deze fase mag deelnemen (basisregel 1); en dat b) deze
stapel gedurende deze fase niet meer beschikbaar is (basisregel 2).
Heeft de speler die de veiling startte zélf het object aangekocht, dan komt nu
de kloksgewijs volgende speler aan de beurt om zijn gewenste object te noemen en
daarmee een nieuwe veilingronde te starten. Was de speler die de veiling startte echter
niet succesvol, dan is hij nogmaals aan de beurt en opent hij een nieuwe veiling van een
nieuw object.
Aan een veiling nemen altijd alle spelers deel die in deze fase nog geen object
hebben verworven. Is er nog slechts één speler over, dan heeft hij geen concurrenten
meer en pakt hij (indien hij dat wil) na betaling van de basisprijs van 200 florijnen een
object van een stapel waarop nog geen speelsteen van zijn medespelers ligt.
Nadat Fase A is afgerond, nemen alle spelers hun speelsteen weer terug.
SPELVERLOOP
7 ronden met telkens 2 fasen:
Fase A: objecten veilen
Fase B: acties uitvoeren
Fase A
1 object per biedronde veilen (bos,
meer, park, jongleur, bouwmeester,
prestige- of wegkoopkaart).
Per speler hoogstens 1 object.
Per stapel hoogstens 1 object.
Verloop van een veiling:
• De speler aan beurt noemt een
object van zijn keuze.
• Beurtelings: of passen, of 100
florijnen méér bieden.
• De speler met het hoogste bod
betaalt aan de bank en krijgt het
object.
• De speler en de stapel (met
speelsteen markeren) doen in deze
fase niet meer mee.
Voor elke speler die een veiling opent,
geldt:
• Hij begint altijd met een
openingsbod van 200 florijnen: de
basisprijs van elk object!
Als hij geen openingsbod op een
object doet, is hij uitgesloten van
verdere veilingen in deze ronde!
De laatste speler in Fase A krijgt
indien gewenst zonder veiling een
object voor 200 florijnen.
3