Operation Manual


De actieve speler kan de vaardigheden gebruiken van kaarten die in
het spel zijn. De kaart blijft in het spel, tenzij anders staat vermeld op
de kaart.
7
       

        
        
       
          






Elke speler heeft een aantal strategieën tot zijn beschikking. De
Invader heeft er vijf en de Mensheid heeft er vier (plus Ops Centre). Dit
zijn vaardigheden die actief worden door het che op de strategie om
te draaien. De speler voert vervolgens de instructies op het speelbord
bij deze strategie uit en moet letten op blijvende gevolgen.
Strategieën op het speelbord kunnen alleen gebruikt worden in de
beurt van de betreende speler (met uitzondering van 
 ). Elke strategie kan slechts eenmaal worden
gebruikt tijdens het spel.

De Invader mag één keer per ronde één van de volgende acties uitvoeren:
Trek een kaart
of
Verminder de kosten van een kaart in je hand met één
Als hij kiest om gebruik te maken van één van deze acties dan gaat het
che op het invasieplanspoor één veld omlaag.