Operation Manual
MISE EN PLACE
1.
Placer le plateau de jeu entre les deux joueurs, le côté Terre
proche du joueur Humain.
2.
Le marqueur Invasion (Invasion plot marker) est placé sur la
case #10 de la Piste d’Invasion (Invasion plot track).
3.
Sur le plateau de jeu, placer un marqueur Stratégie sur chaque
emplacement correspondant.
4.
Placer un jeton (côté Humain visible) sur le Centre Opérationnel
(Ops Centre).
5.
Mélanger les cartes Héros de la Résistance et former une
pioche face cachée avec ces cartes. Le joueur Humain pioche la
première carte et la place face visible devant l’une des 3 zones
d’invasion (de son côté).
6.
Les deux joueurs mélangent leur paquet de cartes respectif et
forment une pioche face cachée. Chaque joueur pioche 5 cartes
de son paquet pour former sa main de cartes initiale.
DÉROULEMENT DU JEU
La partie se déroule en plusieurs tours de jeu.
Les joueurs eectuent chacun à leur tour toutes les phases de leur
tour de jeu avant de passer la main à leur adversaire.
Le joueur Envahisseur débute la partie.
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BUT DU JEU
Invaders est un jeu de cartes asymétrique (attaque/défense) pour deux
joueurs. L’un dirige les Humains (Mankind) qui se défendent contre les
attaques des Envahisseurs (Invaders), contrôlés par l’autre joueur.
Si, à tout moment, l’une des conditions de victoire suivantes est
remplie, la partie se termine immédiatement.
Les Humains l’emportent si :
•
le paquet de cartes Envahisseurs est épuisé alors qu’une carte
doit y être piochée ou drainée.
• Le marqueur sur la Piste d’Invasion (Invasion plot track) est
descendu à zéro..
•
5 jetons ont été placés sur la carte Biological Weapon Package
– Codenamed ‘Alluring Succubus’.
Les Envahisseurs l’emportent si :
•
le paquet de cartes Humains est épuisé alors qu’une carte doit y
être piochée ou drainée.
•
la Force de la zone Eurasia est réduite à zéro.
•
les Forces des deux zones Pacic Rim et Africa sont réduites à
zéro.
•
11 cartes Héros de la Résistance ont été détruites ou sacriées.
• 5 jetons ont été placés sur la carte Black-goo-sprayer.
A chaque tour de jeu, les trois phases suivantes doivent être
réalisées (dans l’ordre) :
• A. Phase de pioche (obligatoire)
• B. Phase principale
• C. Phase d’attaque (Envahisseur uniquement - obligatoire)










