Operation Manual
Memorizzazione e richiamo delle scene 167
01V96 Version 2—Manuale di istruzioni
Memorie di scena
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Memorizzazione e richiamo delle scene
Potete memorizzare e richiamare le scene premendo i pulsanti sul pannello superiore o
usando l’apposita pagina Scene memory sul display.
Memorizzazione e richiamo delle scene mediante i pulsanti
SCENE MEMORY
Potete usare i pulsanti SCENE MEMORY per memorizzare e richiamare le scene.
1 Regolate i parametri mix sullo 01V96 sulle condizioni che volete memoriz-
zare come scene.
2 Premete i pulsanti SCENE MEMORY [ ] o [ ] per selezionare un numero di
scena.
Se selezionate una memoria di scena diversa da quella richiamata, il suo numero lampeggia
nella parte superiore del display.
Le memorie di scena #U (“Ud”) e #0 (“00”) sono speciali e di sola lettura, per cui in esse
non è possibile memorizzare scene. Inoltre, non potete memorizzare scene in memorie di
scena protette da scrittura (vedere pagina 168).
3 Premete il pulsante SCENE MEMORY [STORE] .
Appare la finestra Title Edit che vi permette di assegnare un nome alle scene per la loro
memorizzazione e la loro successiva identificazione.
4 Immettete il titolo, spostate il cursore sul pulsante OK, quindi premete
[ENTER].
La finestra Title Edit si chiude e la scena corrente viene immagazzinata nella memoria di
scena selezionata.
5 Per richiamare una scena, premete i pulsanti SCENE MEMORY [ ] o [ ] per
richiamare un numero di scena, quindi premete il pulsante SCENE MEMORY
[RECALL].
Note:
• Quando memorizzate le scene, accertatevi che nell’Edit Buffer non siano presenti dei cam-
biamenti che non intendete memorizzare. Assicuratevi che non siano stati apportati cam-
biamenti anche non intenzionali alle impostazioni – specie ai fader.
• Se non siete certi del contenuto dell’ Edit Buffer, richiamate l’ultima scena, fate le regolazioni
che volete, quindi memorizzate la scena. Eventualmente, potreste anche memorizzare la
scena corrente in una memoria non usata.
Suggerimento: Potete disabilitare questa finestra mettendo su Off il parametro Store Con-
firmation della pagina DIO/Setup | Prefer1 (vedere pagina 230). In questo caso, la scena
memorizzata avrà lo stesso nome di quella richiamata più recentemente.
Suggerimento: Se mettete su On il parametro Recall Confirmation sulla pagina DIO/Setup
| Prefer1, appare una finestra di conferma per convalidare l’operazione di richiamo della scena
(vedere pagina 230).