Operation Manual
Table Of Contents
- PRECAUCIONES
- LEER DETENIDAMENTE ANTES DE CONTINUAR
- * Guarde este manual en un lugar seguro para su referencia futura.
- Página web de Yamaha Pro Audio global
- Contenido del paquete
- Accesorios opcionales
- Acerca de este Manual de Instrucciones
- Convenciones utilizadas en este manual
- Funciones nuevas en la versión 2 de la 01V96
- Contenido
- 1 Bienvenidos
- 2 Superficie de control y panel posterior
- 3 Principios básicos de funcionamiento
- 4 Conexiones y configuración
- 5 Guía
- 6 E/S analógica y E/S digital
- 7 Canales de entrada
- 8 Salidas Bus
- 9 Salidas Aux
- 10 Aplicar rutas de entrada y salida
- 11 Monitorizar
- 12 Surround Pan
- 13 Agrupar canales y enlazar parámetros
- 14 Efectos internos
- 15 Memorias de escena
- 16 Bibliotecas
- 17 Control remoto
- 18 MIDI
- 19 Otras funciones
- Cambiar los nombres de Input y Output Channel
- Ajustar las preferencias
- Crear una capa personalizada combinando canales (User Assignable Layer)
- Utilizar el oscilador
- Utilizar las teclas definidas por el usuario
- Utilizar Operation Lock
- Colocar las consolas en cascada
- Comprobar la batería y la versión del sistema
- Inicializar el 01V96
- Calibrar los deslizadores
- Apéndice A: Listas de parámetros
- USER DEFINED KEYS
- Asignaciones iniciales de USER DEFINED KEYS
- Parámetros de Input Patch
- Ajustes iniciales de Input Patch
- Parámetros de Output Patch
- Ajustes iniciales de Output Patch
- Ajustes iniciales definidos por el usuario de banco de la capa remota
- Parámetros de efectos
- Sincronización del tempo y de los efectos
- Parámetros EQ predefinidos
- Parámetros Gate predefinidos (fs = 44.1kHz)
- Parámetros Compressor predefinidos (fs = 44.1kHz)
- Parámetros de dinámicas
- Apéndice B: Especificaciones
- Apéndice C: MIDI
- Apéndice D: Opciones
- Índice
- MIDI Implementation Chart
- 01V96 Diagrama en bloques
- 01V96 Diagrama de livel
Guardar y recuperar escenas 167
01V96 Version 2—Manual de instrucciones
Memorias de escena
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Guardar y recuperar escenas
Puede guardar y recuperar escenas pulsando los botones del panel superior o utilizando la
página de memoria de escena especial en la pantalla.
Guardar y recuperar escenas utilizando los botones SCENE
MEMORY
Puede utilizar los botones SCENE MEMORY para guardar y recuperar escenas.
1 Ajuste los parámetros de mezcla del 01V96 a las condiciones que desea
guardar como escena.
2 Utilice los botones SCENE MEMORY [ ] y [ ] para seleccionar un número
de memoria de escena.
Si selecciona una memoria de escena que no sea la escena recuperada actualmente, su
número parpadea en la pantalla Scene memory.
Las memorias de escena #U (“Ud”) y #0 (“00”) son memorias especiales de sólo lectura, en
las cuales no se pueden guardar escenas. Además, no se pueden guardar escenas en
memorias de escena protegidas contra escritura (consulte la página 168).
3 Pulse el botón SCENE MEMORY [STORE].
Aparece la ventana Title Edit, que le permite nombrar la escena que quiere guardar.
4 Entre el título, mueva el cursor hacia el botón OK y pulse [ENTER].
La ventana Title Edit se cierra y la escena actual se guarda en la memoria de escena
seleccionada.
5 Para recuperar una escena, pulse los botones SCENE MEMORY [ ] y [ ] para
seleccionar un número de memoria de escena, y a continuación pulse el
botón SCENE MEMORY [RECALL].
Nota:
•Cuando guarde escenas, asegúrese de que no haya ajustes en el buffer de edición que no desee
guardar. Asegúrese de que no se realizan ajustes, especialmente deslizadores, de forma no
intencionada.
•Si no está seguro del contenido exacto del buffer de edición, recupere la última escena, realice
los ajustes que desea y a continuación guarde la escena. Es recomendable guardar la escena
actual en una memoria de escena sin utilizar, por si acaso.
Consejo: Puede desactivar esta ventana desactivando el parámetro Store Confirmation en
la página DIO/Setup | Prefer1 (consulte la página 230). En ese caso, la escena guardada tiene
el mismo nombre que la escena que se ha recuperado más recientemente.
Consejo: Si activa el parámetro Recall Confirmation en la página DIO/Setup | Prefer1,
aparecerá una ventana de confirmación de recuperación de escena, antes de que se recupere
la escena (consulte la página 230).