Operation Manual
Table Of Contents
- PRECAUCIONES
- LEER DETENIDAMENTE ANTES DE CONTINUAR
- * Guarde este manual en un lugar seguro para su referencia futura.
- Página web de Yamaha Pro Audio global
- Contenido del paquete
- Accesorios opcionales
- Acerca de este Manual de Instrucciones
- Convenciones utilizadas en este manual
- Funciones nuevas en la versión 2 de la 01V96
- Contenido
- 1 Bienvenidos
- 2 Superficie de control y panel posterior
- 3 Principios básicos de funcionamiento
- 4 Conexiones y configuración
- 5 Guía
- 6 E/S analógica y E/S digital
- 7 Canales de entrada
- 8 Salidas Bus
- 9 Salidas Aux
- 10 Aplicar rutas de entrada y salida
- 11 Monitorizar
- 12 Surround Pan
- 13 Agrupar canales y enlazar parámetros
- 14 Efectos internos
- 15 Memorias de escena
- 16 Bibliotecas
- 17 Control remoto
- 18 MIDI
- 19 Otras funciones
- Cambiar los nombres de Input y Output Channel
- Ajustar las preferencias
- Crear una capa personalizada combinando canales (User Assignable Layer)
- Utilizar el oscilador
- Utilizar las teclas definidas por el usuario
- Utilizar Operation Lock
- Colocar las consolas en cascada
- Comprobar la batería y la versión del sistema
- Inicializar el 01V96
- Calibrar los deslizadores
- Apéndice A: Listas de parámetros
- USER DEFINED KEYS
- Asignaciones iniciales de USER DEFINED KEYS
- Parámetros de Input Patch
- Ajustes iniciales de Input Patch
- Parámetros de Output Patch
- Ajustes iniciales de Output Patch
- Ajustes iniciales definidos por el usuario de banco de la capa remota
- Parámetros de efectos
- Sincronización del tempo y de los efectos
- Parámetros EQ predefinidos
- Parámetros Gate predefinidos (fs = 44.1kHz)
- Parámetros Compressor predefinidos (fs = 44.1kHz)
- Parámetros de dinámicas
- Apéndice B: Especificaciones
- Apéndice C: MIDI
- Apéndice D: Opciones
- Índice
- MIDI Implementation Chart
- 01V96 Diagrama en bloques
- 01V96 Diagrama de livel
![](/manual/yamaha/01v96-version-2/operation-manual-spanish/images/img-220.png)
220 Capítulo 18—MIDI
01V96 Version 2—Manual de instrucciones
Asignar escenas a Program Changes para la
recuperación remota
Puede asignar 01V96 a MIDI Program Changes para la recuperación remota. Si recupera
una escena en el 01V96, la unidad transmite el Program Change asignado al dispositivo
MIDI conectado. Si el 01V96 recibe un Program Change, la escena asignada se recuperará.
Inicialmente, las escenas 1 a 99 se asignan secuencialmente a Program Changes 1 a 99, y la
escena #0 se asigna a Program Change #100, aunque puede cambiar estas asignaciones.
1 Pulse el botón DISPLAY ACCESS [DIO/SETUP] repetidamente hasta que
aparezca la página DIO/Setup | MIDI/Host, y especifique los puertos para la
transmisión y la recepción de los mensajes MIDI (consulte la página 216).
2 Realice las conexiones utilizando los puertos seleccionados en el paso 1 para
que el 01V96 pueda transferir mensajes MIDI a y desde el dispositivo externo.
3 Pulse el botón DISPLAY ACCESS [MIDI], y a continuación pulse el botón [F2].
Aparecerá la página MIDI | Pgm Asgn.
4 Desplace el cursor a la casilla de parámetro en la columna PGM CHG, y gire
la rueda Parameter o pulse los botones [INC]/[DEC] para seleccionar los
números Program Change que desee asignar a las escenas.
5 Pulse el botón del cursor [ ] para desplazarlo a la casilla del parámetro en
la columna SCENE NO./TITLE, y gire la rueda Parameter o pulse los botones
[INC]/[DEC] para seleccionar escenas.
6 Pulse el botón DISPLAY ACCESS [MIDI], y pulse el botón [F1] para visualizar
la página MIDI | Setup, y especifique los canales de transmisión y de
recepción MIDI.
7 Active los botones PROGRAM CHANGE Tx ON/OFF y Rx ON/OFF.
Cuando el 01V96 recibe Program Changes en los canales MIDI especificados, las escenas
correspondientes se recuperan. Además, si conmuta escenas en el 01V96, éste transmite los
Program Changes en los canales MIDI especificados.
Consejo: Puede guardar una escena a la tabla de asignación Program Change en un
dispositivo externo utilizando el MIDI Bulk Dump o el software Studio Manager incluido.
Consejo:
•Si asigna una escena a múltiples Program Changes, el Program Change con el número
inferior será efectiva.
•Puede inicializar la tabla de asignación Scene to Program Change desplazando el cursor al
botón INITIALIZE, y pulsando [ENTER].