User Manual

存储和调用场景 69
01V96i—
参考手册
场景记忆
存储和调用场景
可以按上方面板的按钮或使用屏幕上的专用场景记
忆页面来存储和调用场景。
使用 SCENE MEMORY 按钮存储
和调用场景
可以使用 SCENE MEMORY 按钮存储和调用场景。
1. 01V96i 的混音参数调整到能存为场景的状态。
2. SCENE MEMORY的向上 []或向下[]按钮
选择场景记忆编号。
如果选择除当前调用的场景以外的场景记忆,其
编号将在屏幕上方闪烁。
场景记忆 #U( Ud ) #0( 00 ) 是特殊的
只读记忆,不能在其中存储场景。另外,您不能
将场景存储到有写保护的场景记忆中。
3. SCENE MEMORY [STORE] 按钮
将出现 Title Edit 窗口,可用来命名要存储的场
景。
4. 辑标题,将光标移动到 OK 按钮,然后按
[ENTER]
Title Edit 窗口关闭,当前场景被存储到选定场景
记忆中。
5. 要调用场景,请按 SCENE MEMORY 的向上
[]或向下 []按钮选择场景记忆编号,然后
SCENE MEMORY [RECALL] 按钮。
使用 Scene Memory 页面存储和
调用场景
您可以在 Scene Memory 页面上存储、调用、写保
护、删除和编辑场景的标题。
1. 01V96i 的混音参数调整到能存为场景的状态。
2. 重复按 DISPLAY ACCESS [SCENE] 按钮,直到出
Scene | Scene 页面。
3. 转动参数轮或按 [INC]/[DEC] 按钮选择场景记
忆,将光标移动到以下其中一个按钮,然后按
[ENTER]
1 TITLE EDIT
选择此按钮显示 Title Edit 窗口,您可以在此窗口
中编辑所选场景的标题。
2 RECALL
用此按钮调用所选场景记忆的内容。
3 STORE
用此按钮将当前场景存储到所选场景记忆中。
默认情况下,存储场景前将出现确认窗口。
4 CLEAR
用此按钮删除所选场景记忆的内容。
5 PROTECT ON/OFF
用此按钮打开和关闭所选场景记忆内容的写保
护。被写保护的场景记忆的标题旁将出现一个
锁图标 ()
注:
存储场景时,确认不想存储的编辑缓存中没有任
何设置。确认没有无意识地调整任何设置,尤其
是推子。
如果无法确认编辑缓存的内容,请调用最后一
个场景,进行所需要的调整,然后再存储该场
景。您可能希望将当前场景存储到不用的场景
记忆中以防万一。
小技巧:您可以在
DIO/Setup | Prefer1
页面上关
闭存储确认参数来禁用此窗口 (请参见第
109
页)。在这种情况下,所存储的场景名称将与
最后调用的场景名称相同。
小技巧:如果在
DIO/Setup | Prefer1
页面上打开
调用确认参数,在调用场景前将出现用于场
调用的场景调用确认窗口 (请参见第
109
页)
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