User Manual

42 Tutorial
01V96i - Manual do Proprietário
9. Pressione o botão DISPLAY ACCESS
[HOME] (acesso ao visor (início))
epressione o botão [F1] para exibir
apágina Meter | CH1-32 (medidor |
canal 1 a 32).
10.
Verifique se os indicadores 1 a 8 do botão
[ON] (ligado) estão acesos sem piscar
eeleve o atenuador [STEREO] (estéreo)
para 0 dB.
11.
Reproduza a DAW e ajuste os
atenuadores 1 a 8, [MONITOR OUT]
(saída de monitoração) e [PHONES]
(fones) para definir um nível adequado
para os sinais de monitoração.
Agora você pode monitorar por meio do sistema
de monitoração e fones de ouvido os sinais
enviados dos Canais de Entrada 17 a 24 para
oBarramento Estéreo.
Uso de memórias de cena
As memórias de cena permitem que você nomeie
e armazene capturas de tela dos parâmetros de
mixagem, configurações de processador de efeitos
interno, camadas remotas e configurações de patch
de entrada/saída do 01V96i.
Você pode armazenar 99 memórias de cena e chamar
qualquer Cena usando as páginas de exibição ou os
controles no painel superior.
Veja como usar as teclas do painel superior para
chamar uma Cena.
1. Ajuste os parâmetros de mixagem no
01V96i às condições que você deseja
armazenar como uma Cena.
2. Pressione os botões SCENE MEMORY Up
(memória de cena para cima) [ ] ou
Down (para baixo) [ ] para selecionar
um número de memória de Cena.
Se você selecionar uma memória de Cena diferente
da Cena atualmente recuperada, seu número
piscará no visor.
Memórias de cena #U ("Ud") e #0 ("00") são
memórias somente leitura especiais, para as quais
não é possível armazenar Cenas. Além disso,
não é possível armazenar Cenas em memórias
de Cena protegidas contra gravação.
3. Pressione o botão SCENE MEMORY
[STORE] (memória de cena (armazenar)).
A janela Title Edit (editor de títulos) aparece,
permitindo que você dê um nome à Cena a ser
armazenada.
4. Digite o título, mova o cursor até
obotãoOK e pressione [ENTER].
A janela Title Edit (editor de títulos) fecha
e a Cena atual é armazenada na memória
de Cena selecionada.
5. Para chamar a Cena, pressione os botões
SCENE MEMORY Up (memória de cena
acima) [ ] ou Down (abaixo) [ ] para
selecionar um número de memória de
Cena e pressione o botão SCENE MEMORY
[RECALL] (memória de cena (chamar)).
Dica: se os medidores de nível L e R atingirem
a posição "OVER" (acima), reduza o atenuador
[STEREO] (estéreo).