User Manual

42 Учебное пособие
Руководство пользователя 01V96i
9. Нажмите кнопку DISPLAY ACCESS
[HOME], затем кнопку [F1] для
отображения страницы Meter | CH1-32
(измеритель | CH1-32).
10.
Проверьте, что индикаторы кнопок [ON]
1–8 постоянно горят, затем переместите
вверх фейдер [STEREO] до
положения 0 дБ.
11.
Начните воспроизведение
в приложении DAW и отрегулируйте
положения фейдеров 1–8, [MONITOR
OUT] и [PHONES] для установки
соответственного уровня сигналов
монитора.
Теперь можно выполнять мониторинг
сигналов, передаваемых из входных каналов
17–24 на стереофоническую шину, через
систему мониторинга или наушники.
Использование банков
памяти сцен
Банки памяти сцен позволяют присваивать
названия и сохранять снимки параметров
микширования, настроек процессора внутренних
эффектов, удаленных слоев и подключений на
входе и выходе консоли 01V96i.
Пользователь может сохранить 99 банков памяти
сцен и восстановить любую сцену, используя
страницы на дисплее или элементы управления на
верхней панели.
Далее описана процедура восстановления сцены
с использованием кнопок на верхней панели.
1. Настройте параметры микширования
на консоли 01V96i до такого состояния,
которое хотите сохранить как сцену.
2. Нажимайте кнопки SCENE MEMORY [ ]
(вверх) или [ ] (вниз) для выбора
номера банка памяти сцены.
При выборе банка памяти сцены, отличной от
загруженной в настоящей момент сцены,
начинает мигать номер банка на экране.
Банки памяти сцен № U (Ud) и № 0 (00)
предназначены только для чтения, в них
пользователь не может сохранять сцены.
Кроме того, нельзя сохранять сцены
в защищенных от записи банках памяти сцен.
3. Нажмите кнопку SCENE MEMORY [STORE].
Появляется окно Title Edit (редактирование
заголовка), позволяющее ввести название
сохраняемой сцены.
4. Введите название, переместите курсор
на кнопку OK и нажмите кнопку [ENTER].
Окно Title Edit (редактирование заголовка)
закрывается и текущая сцена сохраняется
в выбранном банке памяти.
5. Для восстановления сцены нажимайте
кнопки SCENE MEMORY [ ] (вверх) или
[ ] (вниз) для выбора номера банка
памяти сцены, затем нажмите кнопку
SCENE MEMORY [RECALL].
К сведению: Если измерители уровня левого
и правого канала достигают положения
OVER (превышение), переместите фейдер
[STEREO] вниз.